Rimworld-建築遊戲將於10月17日發布,並變得更加昂貴

Rimworld將於10月17日離開早期訪問階段。

我們最近報導了Rimworld1.0»content-complete«IS和發布即將發布。現在有一個官方日期: 是10月17日泰南·西爾維斯特(Tynan Sylvester)的建築遊戲以矮堡(Dwarf Fortress)的風格離開了早期進入階段。

開發5年

Rimworld Kickstarterkampagne於2013年10月3日開始,並在最初的24小時內到達14.500美元。最後,僅在眾籌平台上的SCIFI建築模擬就可以花費268,000美元。

AI故事板是開發的特別重點。遊戲中有三個:“ Cassandra Classic”,“ Phoebe Friendly”和“ Randy Random”,所有這些都是各種沉重的遊戲體驗關心。例如,蘭迪(Randy)在他的決策中是非常隨機的,並且已經可以在一開始就向玩家面臨巨大的挑戰,但在比賽的後期過程中也很友善。另一方面,卡桑德拉(Cassandra)只是開始,但球員面臨越來越多的問題。

高MOD兼容性

遊戲仍然以其特徵MOD兼容性來自粉絲們也勤奮使用。除了較小的mod,還有大型項目具有迷你附加組件的範圍。例如,“瘋狂的邊緣”系列將游戲運送到了Cthulhu-Universe由HP Lovecraft與匹配的故事板一起,並以超自然的生物和邪教與球員面對面。

mod還增加了新講故事的人,例如Rimworld中的HP Lovecraft。

已經有超過4,700 mods在蒸汽。當前版本的Beta 19和240中,幾乎有1,800個版本1.0已使用,您已經可以從測試行業下載。在Beta 19和1.0版之間的mod時,太多不應改變。因此,移植舊的mod不應使自己變得太複雜。

發行的價格上漲

隨著Rimworld的出版,Scifi標題也是貴一些。泰南·西爾維斯特(Tynan Sylvester)在一段之前的博客文章中宣布了這一點。所有已經購買了早期訪問版本的玩家都會得到這個更新1.0版但是,像所有以前的更新一樣,免費。目前,施工模擬的價格將近30歐元。

官方出版物後,開發人員還提供了更多內容更新在前景中。 Rimworld的發展在這裡並沒有結束。但是,當前的範圍達到了西爾維斯特一開始就對自己的項目提出的期望。因此,他還想轉向另一個項目。因此,即將到來的更新可能需要比以前更長的時間。

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