5年的自相殘殺 - 發行Rimworld 1.0的視頻:Indie Hit現在是“完成”的?
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如果您的三個勇敢的倖存者幾乎被一包人類的烏龜抹掉然後你玩Rimworld,是Steam上最大的早期訪問成功之一。
在2018年10月中旬,生存標題最終使它脫離了試驗階段,因此已經成熟了測試。故事發電,Scifi生存和塔防禦元素的混合物在光學上僅提供貧瘠的2D成本,而動畫的最大優勢是自由的,而三個截然不同敘述產生的怪異故事。您決定是否正在越來越具有挑戰性的事件,更好地建立或希望面對完全不可預測的事件。
早期訪問wie ein老闆
在成功的Kickstarter之後,Rimworld的單人開發商Tynan Sylvester與該開發商泰南·西爾維斯特(Tynan Sylvester)一起獲得了總計268,132美元的收入,隨後在Steam上進行了典範的早期訪問階段。在幾種Beta版本中,Sylvester始終如一地開發了遊戲,並在倉庫中繼續進行,包括流行的Mod機械師,例如污水葉,橋樑建設和自動物品堆疊。難怪Rimworld售出了超過一百萬次,並且能夠在Steam上獲得97%的正面評價。其他開發人員很樂意以此為例。除蒸汽外,還直接還有Rimworld官方網站。除了Steam密鑰外,您還將獲得無DRM版本。
從硬到嫩
在遊戲開始時,您可以選擇四種開始場景之一(或構建自己的場景):在標準遊戲中,您將三名殖民者送入比賽中,並帶有一些有用的用品,最艱難的變體使一個倖存者裸露了,而沒有所有內容曠野。六個級別的難度,兩種記憶模式,不同的氣候區域(例如永恆的冰淇淋,沙漠或叢林)以及敘述者KIS KIS提供了很多微調選項。如果當前的困難水平在遊戲中或太暴力中會帶給您,則只需更改或更改敘述者即可。
我們在永恆冰上的孤獨倖存者征服了他的第一個對手 - 並偷走了他的衣服。
即使很快就很清楚,在某個時候,非自願殖民者飛船您不能離開(當然必須設計),不必播放它,而可以嘗試,探索,構建和失敗。
所以你去了:Rimworld的初學者技巧
Rimworld的失敗與大小相同的一部分。通常,您只有在真正變得急劇的情況下才會注意到一個新興的問題,並且您必須在幾個月前幾個月前進行或研究一些事情才能避免這種情況。對於那些不喜歡試用機械師的球員來說,這是一個挫敗感,但是如果您想從即將來臨的失敗中獲得創造力,就會更加令人興奮。
女主角,戲劇和裸體主義者
您的殖民者在遊戲開始時產生的有時非常令人興奮的背景故事和特性,扮演著主要的角色;此外,還了解總共有十二種日常技能,例如醫學,範圍或建築。高技能值可以加速應用或實現新的選擇,例如藥用植物種植或棘手的操作。如果您不喜歡開始生存的人,那麼您只需再次將其切成薄片即可。
將軍殖民者的行為取決於您的屬性。各種口糧都吃了雙重口糧,裸體主義者想在溫和的溫度下裸身行走,像人類的肉一樣唱歌。您可以通過手動分配和勞動優先次序來控制殖民地居民的日常行為,但是您沒有手中互相打交道的方式:殖民者是否同情受其特徵,年齡和共同利益的影響。
除了工作之外,您的殖民者互相交談和希望的朋友。
如果您不是綠色的,調情卻一無所有,如果侮辱太多,則會發生暴力戰鬥。如果您的倖存者由於不成功的需求而心情不好,您必須期望他們會出現神經衰弱。根據角色,這以血腥的殺人狂潮結束。