什麼是...火箭聯盟? - 汽車 +足球=多人遊戲有趣的手榴彈
繼續使用Gamestar Plus
如果好的遊戲對您很重要。
有關角色扮演英雄,業餘愛好發電機和單人球迷的特別報告,分析和背景,他們從知道玩的東西的專家中。您的優勢:
Gamestar的所有文章,視頻和播客
沒有橫幅和視頻廣告
只是在線取消
Stefan Raab在這場比賽中會充滿樂趣:火箭聯盟是汽車錦標賽的未來派式產品變體,科隆人不僅從洗禮中解脫出來,而且贏得了幾次冠軍。但是,儘管Pro Sieben寧願爭取進球和得分,但PlayStation 4和PC上的開發人員Psyonix正確地在氣體上台階:最多八名球員在競技場上彎曲,在競技場上彎曲,用Rocket Boost向前雷聲並將其砸在球門線上。
帶有新評分盒的保護訪問
我是檢查讓我們更接近當前的創新和火箭聯盟的變化。我們還調整了評分框。但是,評估本身尚未改變。
交叉平台匹配
火箭聯盟背後的服務器結構可能仍然有弱點,有時會導致長時間的等待時間,但它仍然具有很大的優勢:在線模式跨平台,控制台播放器和PC賭徒可以互相對抗,並共同進行。
控制和遊戲原則是如此吸引人服務器問題不得不戰鬥。由於網絡比賽(主要是)滑倒(主要是),因此我們在帽子台下看了賽車運動遊戲,並且已經可以揭示我們在寫這篇文章後迫切希望繼續玩...
稀疏遊戲模式
在火箭聯盟,開發團隊Psyonix主要限於必需品 - 這通常是積極的遊戲模式但是,更少:離線只是一種稀疏的季節模式和友好的遊戲可供選擇,其中四個遊戲玩家可以使用拆分屏幕同時進行狩獵目標。
兩次跳躍,車輛變得非常高。
遊戲變體在線上類似地可管理:在“播放列表”的名稱後面,比賽是針對兩到八名玩家的,從一對一到混亂的四到四個變體。在“排名”模式下,除了進球,模板和防禦運動的積分外,還收集了技能排名的櫃檯 - 但只有最多六名球員的比賽才能進行比賽,此外,除此之外,沒有任何直接的恢復。
這就是為什麼我們在“播放列表”模式下完成100多次測試比賽的原因 - 在廣場上,與來自世界各地的玩家在決鬥中,遊戲以方便的控制,公平的競爭力學和腎上腺素的厚度在目標射擊和光滑的遊行中說服了我們。
同樣有趣:試驗融合IM測試
可以代替幸福
火箭聯盟中的情境緊張局勢甚至可以與類型大小這樣的體裁大小Pro Evolution Soccer 2015和國際足聯15測量 - 最重要的是出色的球物理學撒謊。當所有球員在踢球時都放在中心圈子上時,已經有了第一個巨大的碳纖維,該藥丸在該地區愉快地發生。
然後,我們將球帶入對方的一半,最好與導彈提升,或用翻筋斗到前面的雷聲。如果五個車手在罰球區互相撞向彼此,那麼球將從庫德穆德爾(Kuddelmuddel)撞到哨所,第六名球員衝出後室,優雅地沉沒了,我們和PES和FIFA一樣著迷。
當然,火箭聯盟不會吹牛比賽。
火箭聯盟甚至比這兩個方面都有很大的優勢:運氣和厄運基本上不是在這裡,因為每輛車都以相同的方式進行,因此對控制器人民的技能,而不是數字虛擬踢球者的所有行動。
因此,我們擊中了拿鐵,而不是進球,或者我們在自己的盒子裡摔倒了,而只是因為我們沒有在正確的位置擊球。從邏輯上講,最終出現了幸福和厄運在遊戲中,因為即使是PAD專業人士也不能完美地捕獲所有球 - 而且,無論是通緝還是偶然,新來者都可以得分值得一看。
順便說一句,專業人士和初學者很少在線見面:婚姻製作效果很好,因為玩家根據經驗水平或得分進行分類。
服務器作為有趣的剎車
不幸的是,火箭聯盟也有一個大的“但是”:遊戲機制他們的扭曲比賽充滿熱情 - 但前提是一場比賽。在我們的測試中,發現遊戲在晚上效果不佳。遊戲的服務器容量 - 令人驚訝的成功 - 顯然太低了。
我們的重要時刻:在收穫之後,我們在最後一秒鐘實現了均等化。
在白天或午夜之後,該過程只能持續幾秒鐘,但是我們被錯誤的消息轟炸了一個小時。如果一場比賽終於開始了,並且在如火如荼的比賽中開始,我們只觀察到100多場比賽中兩次值得注意的莖,其中球和對手顯然會非自願地跳過廣場 - 否則圖形在屏幕上平穩地運行。這也可能是由於開發人員也僅限於裸露的必需品。
例如,車輛型號與撞車時的噴霧火花或爆炸一樣貧瘠。在PS4上,還有一個清晰的邊緣閃爍 - 但是無論如何,您在箭頭 - fast比賽中都沒有時間。
另一個有趣的剃須刀:TrackMania 2 IM測試
遊行的延期
在事情上長期動機火箭聯盟幾乎完全涉及統計數據:與其他體育比賽一樣,我們期待著每個進球,每個進球模板或救援行為都在您自己的盒子前 - 這些動作記錄在職業統計中。令人遺憾的是,開發人員仍然錯過這裡的精確度:所有數字,無論是離線友誼遊戲,季節模式還是在線比賽,都被扔進了鍋中。只是一個可以通過補丁改進的許多小事情的一個例子。
幾乎每場比賽,無論是否贏了,都有汽車的設備 - 但更改都是光學的,沒有調整。
即使在幾乎每場比賽之後,您都會遭到轟炸的許多車輛零件,例如輪胎,貼紙或天線附件,也幾乎不會增加長期動機 - 即使在車庫中設計自己的速度固定器也會為同一輛汽車帶來一小塊個性。畢竟,開發人員已經宣布了與新競技場的擴展,其中只有四種新的汽車設計。
因此,這個“周圍”和諸如火箭聯盟的“長期動機”之類的術語幾乎沒有角色 - 相反,它說服了“短期動機”:在每場比賽之前,我們都很緊張,然後在球場上體驗暴力分鐘,最後想要更多。那我們在線...