您還在文章選項中認識主嗎? 2001年,眼睛引起了大眼睛。一方面,他的敵人在時尚的子彈時間裡用無數的球抽出。但是,在他們的管監視器前坐著難以置信的球員中,不敢相信他們在那裡看到的圖形奇觀。
20多年後,Max Payne可能再次引起轟動。以及我喜歡的其他經典作品,例如SWAT 4或Half Life 2,計劃捲土重來。其原因稱為RTX混音,來自NVIDIA,將在2023年的某個時候免費提供。我向您解釋這是什麼意思。
什麼是RTX混音?
我已經有RTX混音的基本功能在我的專欄中在宣布這項激動人心的技術之際解釋。簡而言之:使用RTX混音,可以使用現代圖形技術(例如射線縮放,DLSS和高尺度紋理)增添DirectX 8和DirectX 9時代的較舊標題。按下按鈕時的重新製作,可以這麼說。
和按鈕
這是從字面上進行的:Modder首先要做的一切都是啟動所需的遊戲,讓RTX混音在側面運行,然後執行算法。這分析了渲染數據,例如紋理,3D幾何和照明,並將它們轉換為最終在平台編輯中的格式NVIDIA OMNIVERSE國家。
在那裡,Modder可以為他們內心的滿足而蒸蒸日上。可以交換對象,修改紋理,並可以通過射線跟踪將照明提升到新的水平。最後,結果變成了一個被稱為RTX mod
擠滿了人,這表明只有NVIDIA圖形卡的所有者才能享受此粉絲的重新製作,但事實並非如此。
基於角色扮演文化,《上古捲軸》 3:morrowind,RTX混音的效果可以特別令人印象深刻。
相反,已經確認所有圖形卡都是兼容的,可以通過Vulkan-API占主導地位。這些幾乎是近年來NVIDIAS RTX 4000的GPU架構,直到舊的Maxwell Guard,即使在AMD處,直到Radeon Vega Generation也不需要擔心。
但是,受支持的遊戲有限制。正式地,並非所有DX8/DX9標題都是兼容的,而只是那些仍然沒有可編程的著色器例程的DX8/DX9標題。這不包括後來出現的許多標題,而不是在2003/2004年 - 除非您將整個圖形引擎都滾動,這超出了風扇mod的範圍。一個例子是門戶網站混音,我們的射線跟踪Alex最近為您研究:
第一個機構已經開始
現在,我們成為了本文的核心,有關RTX混音的新聞:Modder已經開始對新鮮細胞治療的第一個標題進行遵守。在來自3D的論壇業餘愛好者愉快地交流思想並提出結果。
其中包括實際上屬於上述有關可編程著色器的限制的遊戲。因此,我們可以希望可以通過RTX Remix提出更多標題。
圖形改進的重點並不令人驚訝。畢竟,遊戲從遊戲世界的精緻照明中受益最大,即使是那些從未通過這種技術開發的人。數字化的專家Alex Battaglia在Twitter上發布了許多非凡圖像:
鏈接到Twitter內容
一個點已經結晶了:如果遊戲受到RTX混音的好評,則結果是驚人的。特別是,舊3D級別的照明有時會大大受益,例如在彩虹六:烏鴉盾或特警4中。
其他標題已經顯示出來,並明顯受益於RTX混音:
- Max Payne:在補救邪教射擊者中,尤其是陰影得到了很好的提升。但對瓷磚和其他表面的反思也包含其方式。由於版權原因我們無法嵌入圖片,但是您可以在網站上觀看WCCFTECH。
- 半衰期2:Valve Classic也主要在RTX混音的射線座照明方面受益。用戶甚至花了一些時間進行交互式比較,你可以在這裡查看。
整個過程也可以在運動中看到。在以下視頻中,您還可以看到很多光學上的不一致之處,但請始終考慮:在這裡,我們看到一個版本自發放置在我們的腿上,而不是專業Modder的優化或創建的!為此,在某些地方顯示的內容令人印象深刻:
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我危害和蘆葦。是的,到目前為止,許多顯示的內容都非常不成熟,並且容易出錯。但是在我看來,要獲得真正的高質量粉絲新版本,這只是時間問題!
巫師3下一代也可以描述為高質量的新版本。在此視頻中,我們將向您展示如何免費更新角色扮演史詩般升級的圖形:
但是你怎麼看?在考慮重新製作的同時,您已經在嘴裡運行遊戲有趣的水,還是對舊駱駝不感興趣?在評論中寫下您對這個主題的想法!