AMD Ryzen 3 2200G-廉價的CPU,帶有更快的Vega圖形單元

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在測試中,Ryzen 3 2200G尤其針對預算較小的球員,因為它具有相對快速的VEGA圖形單位,可提供不到100歐元的價格。

四核Ryzen 3 2200G來自AMD的價格顯然便宜,價格少於100歐元Ryzen 5 2400G目前的價格約為150歐元。這兩個新的Ryzen處理器具有集成的Vega圖形單元,這使這些“加速處理單元”或APU對於廉價播放器PC有趣。

一方面,2200G的價格較低,其時鐘速率有所降低,並且缺乏虛擬核心加倍。另一方面,與Vega 11相比,其VEGA-8圖形單元的著色器較少(512而不是704)。

Ryzen 3 2200G基準測試的重點是其CPU慢一點,而Integrated GPU在與Big Brother 2400G的決鬥中失敗了。我們還將2200G的性能與其他Ryzen-3模型進行了比較(Ryzen 3 1200Ryzen 3 1300x)以及英特爾有利的奔騰CPUG4560

通知:

新的Ryzen-Apus也部分來自幽靈安全差距受影響的AMD甚至表明剝削的風險很低。除了瀏覽器等應用程序的軟件更新外,還需要通過BIOS/UEFI更新進行微型模式更新,以提高安全性。它們可能會對遊戲性能產生負面影響,但是在測試時我們的主板沒有可用的安全補丁。

技術數據

Ryzen 3 2200G

Ryzen 5 2400G

Ryzen 3 1200

Ryzen 3 1300x

kerne /螺紋

4/4

4/8

4/4

4/4

CCX配置

4+0

4+0

2+2

2+2

根據

AM4

AM4

AM4

AM4

標準門

3,5 GHz

3,6 GHz

3,1 GHz

3,4 GHz

最大限度。渦輪節

3,7 GHz

3,9 GHz

3,4 GHz

3,7 GHz

記憶

DDR4-2933

DDR4-2933

DDR4-2666

DDR4-2666

L2-CACHE PRO KERN

512 kbyte

512 kbyte

512 kbyte

512 kbyte

L3-CACHE

1 x 4,0 mbyte

1 x 4,0 mbyte

2 x 4,0 mbyte

2 x 4,0 mbyte

集成的GPU

維加8

Vega 11

-

-

GPU時鐘速率

1.100 MHz

1.250 MHz

-

-

GPU著色器單元

512

704

-

-

TDP

65瓦

65瓦

65瓦

65瓦

免費乘數

大約

95歐元

150歐元

95歐元

110歐元

測試系統

為了防止通過我們的CPU測試系統中的圖形卡限制,NVIDIAS來了Geforce GTX 1080用過的。在諸如1280x720之類的低分辨率和圖形質量非常低的情況下,GPU的性能將繼續進入背景,以保持與大多數玩家的現實相近,但我們決定成為更高的設置。

所有遊戲均在1920x1080和2560x1440的分辨率中進行了測試,而不是最高質量,我們選擇“高”水平,只有節儉的後加工方法(例如FXAA或TAA)用於邊緣平滑。

由於集成圖形單元是Ryzen 3 2200G的非常重要的因素,因此我們還對此IGPU進行了其他測量,因此我們也具有更頻繁的標題反恐道:全球進攻英雄聯盟考慮到。

我們始終使用16.0 GB的RAM,該RAM的運行頻率以下頻率:對於GDR3系統,它以1,600 MHz為時鐘,GDR4系統有2,400 MHz。四通道模式僅支持Intel的套接字2011-3和套接字2066處理器以及AMDS TR4 CPU(Thread Ripper),我們以雙通道模式測試了所有其他模型。

唯一的例外是:我們使用Ryzen 3 2200G的集成圖形單元進行了測量,正式支持的時鐘為2,933 MHz,因為這對於GPU的性能起著重要作用。

通知:

處理器可以從更高的RAM時鐘中明顯受益。像我們一樣雷岑的光測試7 1800x已經表明,這相對較強,尤其是在AMDS ryzen-CPU的情況下。 RAM是否以高時鐘速率運行穩定,取決於所用主板的不足部分。因此,我們決定使用更多的低和更好的可比性(盡可能)為我們的測試始終相同的時鐘速率。

作為操作系統Windows 10在64位變體中使用,在我們擁有的遊戲中戰場1,,,,Deus Ex:人類分裂,,,,古墓麗影的崛起,,,,巫師3看門狗2決定。

在deus ex和《古墓麗影》的崛起中,我們測量了DirectX 11和DirectX 12,因此,在各個情況下,界面的結果越好,它會流入最終的性能等級。這用Ryzen處理器提高績效的補丁程序,用於古墓麗影的崛起在基準中考慮到。

我們始終使用40到120秒的實際遊戲中自己的基準序列。在戰場1中,我們在單人模式下選擇了測量值,因為在多人遊戲模式下很難創建可比的條件。全面戰爭:戰鎚我們還從基準課程中刪除了,因為開發人員已經用一個新的(完全不同的)取代了舊的基準場景。

該應用程序測試包括Cinebench(單一和多核),手動制動器4K視頻的編碼以及7-ZIP的集成基準。我們在閒置和遊戲負載下(戰場1)測量整個測試系統的功耗。我們故意在較慢的型號(例如Ryzen 3 2200G)中沒有製作流基準(另請參見以下鏈接),因為它們不適合此目的。

»Ryzen 7與Core i7 7700K - 流基準

與Ryzen 5 2400G一樣,我們使用MSI B350i Pro AC進行了Ryzen 3 2200G的集成圖形單元。到目前為止,可以通過BIOS將其分配給APU的主池的2.0 GB。

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