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三星Gear VR是Google Cardboard和Oculus Rift的中間事物,需要三星智能手機。
在三星齒輪VR乍一看,該測試是一個令人驚訝的便宜VR耳機,但是必須使用三星/智能手機(用於顯示,計算能力,應用程序)完成。但是,與Google的紙板VR(目標組邊界)相比,Gear VR僅與三星Galaxy-S6系列和Galaxy Note 5的電話兼容。儘管如此,三星與Rift Makers Oculus VR一起提出了一些有趣的附加功能,從Google的最小VR中脫穎而出。
僅有的283克(沒有電話,Galaxy S6重138克)重VR溶液具有自己的傳感器以進行頭條。儘管智能手機中也有這些鍵,但這些鍵少得多-100 Hz在Galaxy S6在Gearvr時為1,000 Hz。與便宜的VR持有者相比,結果是一種更令人愉悅的VR感覺。齒輪VR的兩個鏡頭也比廉價的木板質量高。然而,三星可以在這一點上改善,當看著屏幕的邊緣而不轉動頭部時,視野變得有點不合時宜。在邊緣,3D圖形邊緣的淺色空間也大大增加。
Gear VR比Oculus Rift的最終客戶版本更不舒服,但仍然坐在頭上。
舒適
佩戴的感覺更好 - 齒輪VR在頭上感覺不尋常,但是它會打擾並不困難。至少不是立即,大部分是眼睛早些時候輪胎。頭部的飼養皮帶是穩定的,並不感到不舒服。比較早的齒輪VR版本更好的是,齒輪VR版本是眼鏡邊緣周圍的內飾材料。它更加愉快,更耐用。實用:可以激活智能手機的攝像頭,以便能夠透過眼鏡看 - 但是,對真實物體的尺寸和距離不再正確,這就是為什麼使用Gear VR步行的原因總是看起來像Monty Python的草圖。但是,對於您現在在房間裡的簡短且非常書呆子的概述就足夠了。
與Gear VR的昂貴創新版本的兩倍相反,最終客戶版本提供了帶有清晰壓力的觸摸板,這應該有助於觸摸板上的方向。在設計中可以找到進一步的差異和頭架 - 對新的Gear VR更具吸引力。與齒輪VR的早期版本相比,價格減半並不能真正排除質量。
VR初學者
對於核心遊戲玩家的智能手機遊戲可能是齒輪VROculus Rift和HTC生活是。儘管Gear VR是Oculus VR和Samsung的聯合開發,但是像Galaxy S6這樣的智能手機自然而然地提供了與Oculus對Rift的最低要求相對應的PC的性能。另請參見我們的文章使用Oculus Rift和HTC Vive的VR系統要求。
眼鏡可以繼續戴上視覺輔助,大多數眼鏡都適合在齒輪VR下。
實際上,三星齒輪VR的浸入量令人印象深刻,但與較昂貴的VR耳機之一的浸入率相當。視野有限,由於計算能力有限而引起的圖形表示不那麼豐富。這也值得注意的是,對良好的VR感覺有多麼有幫助,至少有能力實際上可以實際移動上身。
Oculus商店提供的許多遊戲為Gear VR提供的遊戲也讓人聯想到簡單的智能手機間隙填充劑。一些像VR版本的Temple Run這樣的遊戲沒有任何秘密,其他類似Eve:Gunjack試圖看起來像一個完全成長的遊戲。實際上,Eve的圖形:Gunjack對於智能手機的印象深刻。這款9.99美元的遊戲中間的權利非常有趣,這主要是由於各自任務之前的開始序列令人印象深刻。該遊戲本身提供的不比目標,而藉助觸摸板的幫助,您的頭部對飛行對手組的頭部和火力按鈕的壓力。夏娃:槍夾是一個很好的證據表明虛幻引擎4是可用的,並且可以在較低的分辨率中渲染詳細信息的VR遊戲。
音量搖杆位於前面,旁邊是相當大的觸摸板。可以選擇支持遊戲手柄。
通常,智能手機解決方案的圖像質量令人驚訝地高質量。這Galaxy S6提供的分辨率為2,560x1,440像素,因此不溶解的低於Oculus Rift和HTC/Valve Vive。這是由於較便宜的鏡頭和未針對VR優化的顯示。智能手機屏幕的提供不超過60Hz,S6屏幕的五邊形矩陣提供了比Rift和Vive的OLED更好的可見像素邊緣。然而,與硬紙板解決方案相比,圖像印像還不錯,即使是非常好,99歐元的價格絕對是合適的。