測試中的小偷之海 - 淺遊戲有趣的潟湖

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盜賊海測錄像帶,用於娛樂合作海盜樂趣

小偷的海從世界的環遊者開始時,憤怒和令人興奮。伴隨著歡呼聲- 至少是我們自己的- 和音樂,GamePro同事Tobi(在Xbox上)和我(在PC上)這艘船的木板將在接下來的幾天,幾週或幾個月中成為我們的家。

我們的浮動大篷車僅不如帶有兩個大砲的小塊,因此在火力方面是大帆船,但它更快,更敏捷,更易於掌握,對於兩人的機組人員甚至是獨自一人。

然後清除錨,揚起帆,並設置路線。我們有目標:我們想成為海盜傳奇。

傳統(控制台)開發人員稀有的多人遊戲合作社娛樂性盜賊(驢孔國家,班卓琴 - 卡蘇伊,薇瓦·皮納塔)讓童年的夢想成真:獨自一人,或者最多有三個朋友在您身邊,您將成為私人,並與船員保持不安全的開放式遊戲世界。至少在一開始它幾乎可以完美地工作。


現在進行評估
該測試最初是在沒有評估的情況下發布的,因為我們尚未達到小偷的海洋。在作為虛擬私人的數個小時後,我們現在就確保了並在評估時授予最終成績。
我們擔心,後來的遊戲中沒有添加新的機制。因此,我們僅在某些地方修改並澄清了我們的原始測試文章。除了評估外,您還從編輯中閱讀了其他兩個意見框。

潮濕的夢

在美麗的加勒比海玩世界的浪潮中耕種托比和我,在您的口袋裡有一張寶藏地圖。海浪來回搖滾,將我們噴在臉上,太陽在地平線上的海中下沉了紅色。比盜賊海更好,還沒有上演海上。我敢肯定,這種迷戀甚至無法逃脫說服蘭德拉斯。

其餘的圖形無法跟上,簡單但時尚的漫畫外觀給人留下了深刻的印象。這會產生全面的成功整體印象。

得益於燈光和著名的水作用,盜賊之海散發著純淨的海洋浪漫。

水不僅看起來很棒,而且可以移動,而且我們的船也絕對栩栩如生。該蟲子在風中爆發了海浪和水,微風從船尾出現,機身來回往回奔波 - 這不是臭名昭著的“拼圖球場”。

稀有的帆船本身極為簡化:如果您真的將帆轉向風,您會更快,但是即使有虛假的航行位置 - 甚至在風中,您也可以領先。然而,我的感覺是移動一艘沉重的船,該船會對每種路線的糾正做出緩慢的反應,有時似乎有自己的意志。在我看來,開發人員以這種折衷方案達到了目標。

白條紋顯示了風向。那些正確對齊帆的人駕駛速度更快。

當一艘大船運行時,小偷之海也會扮演他的合作王牌滿的。這些任務最好分配多達四個球員:一個球員在方向盤上,一個在烏鴉的巢穴中,帆和第四個方向...欣賞景色,敲響了船鐘或不受限制(當然,僅在遊戲中)娛樂其他人。此外,命令被尖叫,笑和傳真。相比之下,純粹的獨奏球員通常不建議海盜冒險。

尚無微交易
盜賊海目前沒有微交易。但是,實際購買貨幣已經宣布之後應安裝在遊戲中。但是,開發人員已承諾只有在高級商店中提供諸如寵物之類的化妝品。一旦涉及微交易,我們就將這一說法對其進行了測試。

單人遊戲中的小偷之海 - 獨奏模式的FazitVideo:個別玩家也玩得開心嗎?

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