一個根據專利條目索尼目前正在研究一個令人毛骨悚然的遊戲用具:看著您玩耍,認識到自己的情緒並激勵他們繼續演奏的機器人。
該機器人被描述為“聯合觀看玩家”。因此,一個坐在您旁邊的“人”在玩耍時看著。這情緒檢測將由所謂的“感覺扣除”單位接管。這可以給出您關於情緒的行為結論,並允許人造朋友做出相應的反應。
目標是您玩更多。專利的發明者認為,當某人與他分享自己的情緒並表達這一點的人時,玩家更願意玩。
到目前為止,遊戲公司只有一個想法
但是,不能保證有一天該專利成為真正的產品。公司始終致力於新想法,並可以受到保護。真的很少有人實施。同時,索尼將不是第一家日本第一個嘗試的公司繼續技術反對孤獨感。
這也不是索尼的第一個符合純粹情感目的的機器人。這家日本公司早在1999年發表機械狗Aibo。在2006年成立生產後,2018年的項目與第四代恢復了。四足朋友的最新軟件更新於2019年11月發布。
Mathias Dietrich
卡瓦拉班由於索尼在國際上是如此活躍,有時您幾乎可以忘記該公司最初來自日本。作為遊戲伴侶,這使得像這個機器人這樣的發明很有意義。因為對我們來說似乎有些好奇只是日本大型社會科學話題的過度生長。
該國算作世界上最孤獨的人:2018年一項調查中陳述的所有居民中,有15%的人不維持自己家庭以外的任何社會接觸。溝通是整個業務領域:居民訪問女主人或主持人俱樂部並不少見,他們只是為了進行良好的對話而付費。
機器人是客廳的遊戲夥伴?這符合該國的文化,該國試圖打擊現代發展,例如老化等技術。唯一的問題是,相應的設備是否是明智的解決方案,只能治療症狀,甚至可以促進孤獨感。