SpaceBase DF-9-Tim Schafer合理的項目設置

根據Tim Schafer的說法,SpaceBase的價格為DF-9“比記錄更多的錢”。

上週,工作室雙罰款宣布了早期訪問項目的開發時間SpaceBase DF-9大大縮短:版本1.0將從當前的alpha版本創建這仍然可以收到一些創新和錯誤修復,但是無法實現數百個計劃的功能。

在周末,遊戲鍛造董事長蒂姆·施弗(Tim Schafer)在決定中就決定論壇von SpaceBase DF-9有關的。他在融資方面很難證明該項目的任務是合理的。每個新的Alpha版本和每個新的里程碑顯然都應通過早期訪問版本的銷售來資助。

»我們已經通過無限期的生產計劃啟動了SpaceBase,希望它能取得與受到啟發的Alpha資助的遊戲一樣的成功(因此意味著)。一些初始銷售數字表明它將起作用。隨著時間的流逝,這種情況發生了變化,我們意識到開發時間只能是一年半,而不是五年或更長時間。隨著每個Alpha的發布,我們希望事情會改變,但它們沒有。

Schafer領導監獄建築師矮堡作為在較長的開發期內使用Alpha融資的示例。這位雙鰭老闆說:“但是太空基礎的成本超過了記錄,這是我們再也無法負擔的。”

他指出,儘管有所有限制,SpaceBase DF-9版本1.0將是“有趣的遊戲”。工作室“不僅要擺脫灰塵”。對於最終版本,Double Fine還宣布了一個教程和進球,除了完成效果。

之後,粉絲可以進一步開發SpaceBase DF-9。使用1.0版,Double Fine還希望提供源代碼。

SpaceBase DF-9讓人聯想到經典的Scieftiction建築遊戲起步(2001年):玩家照顧空間站的擴展和操作。重要的是要準備對抗災難和太空海盜。但是,在病房裡生活和工作的異國情調的外國人的需求也必須保留。

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