遊戲亮點2021:您期待著這種建築與策略遊戲

在2020年底,我們已經開始在gamestar.de上查看未來,並向您介紹了一大堆列表中最激動人心的2021年遊戲。每個列表下都有一個調查,您可以選擇最有趣的遊戲。你們中的許多人已經意識到了這一提議,並大量協調。

我們想在接下來的幾天內與您一起研究調查結果。在接下來的幾天裡,我們將始終進行較小的評估,以便您可以輕鬆地看到哪個突出顯示了Gamestar社區發現特別有趣的遊戲,以及什麼是令人興奮的。

今天,我們從評估最令人興奮的建築和戰略遊戲,甚至共享他們的位置1。在這裡,您可以看到結果:

由於為了簡單起見,我們評估了兩個列表,因此您可以在此列表中找到5個位置,以獲得絕對的用戶投票。

遊戲亮點2021

Platz 5:星際飛船士兵 - Terran Command

類型:實時策略|開發人員:貴族|平台:PC |發布:2021

星際飛船士兵的公告預告片 - Terran Command喚醒了邪教電影的新生活

這是關於什麼?導演保羅·韋爾霍文(Paul Verhoeven)的《科幻電影》電影成為一場比賽。星際飛船士兵是關於太空士兵與蟲子之間的鬥爭,這些都是蜘蛛般的外星人。這種衝突使用真實時戰中記錄在RTS中。作為有關移動步兵的指揮官,您不僅必須確保士兵生存,而且還要考慮是否匹配Terran命令的所有命令。

你為什麼覺得這很令人興奮?因為你們中的許多人都是邪教電影的粉絲,也是業餘愛好策略師,無論如何都一直想要這部電影的遊戲!

寫道:

“我會密切關注星際飛船的士兵!我是那些稱這部電影為邪教並不時看到的人之一!那時我會想參加一場比賽……只是希望他們不要搞砸它向上 ! ”

什麼時候出來?星際飛船士兵實際上應在2020年釋放。在發布日期無法滿足之後,沒有新日期。我們希望希望能夠發布2021年。

普拉茨4:遙遠的王國

類型:建築策略|開發人員:Orthrus Studios |平台:PC |發布:2021

這是關於什麼?我們是虛構的幻想代理人,其中人,獸人,精靈和矮人並排存在,我們必須小心,沒有一個鄰居都與魔術融入我們。遙遠的王國朝著Anno 1404的強烈定向,並依靠“連鎖店,每個幻想人們都專門從事某些人,進而需要其他人。此外,我們還可以組建一群英雄,並在遙遠的王國中探索世界。

你為什麼覺得這很令人興奮?因為有很多選擇。幻想環境的定居者和anno的混合物仍然具有很多未使用的潛力,您可以玩一些狂熱的陳詞濫調。

憤怒的女性已經從它開始:

“這聽起來很有希望。 “

什麼時候出來?由於電暈大流行,實際上在2020年底計劃的遊戲必須推遲到2021年。尚無具體發布日期。

普拉茨3:莊園領主

類型:建築策略|開發人員:斯拉夫魔術|平台:PC |發布:2021(早期訪問)

莊園主:新遊戲預告片展示了房屋建設和中世紀的戰鬥如何工作

這是關於什麼?我們開始莊園領主我們的手滿是一個村莊的小手,我們逐漸擴展,網絡並防止AI。該遊戲最有可能被描述為放逐,全面戰爭和安諾(Anno)之間的婚禮,並想通過商店連鎖店,管理和大型戰斗說服。

你為什麼覺得這很令人興奮?因為也許這可能是角色扮演遊戲王國的合適施工遊戲。此外,它使人想起了一些戰爭,而且看起來也不錯。這在許多建築物的心中實現了多個願望。

GameGuy說:

“莊園領主確實做了什麼。

從視覺上講,莊園洛德的王國來似乎是相似的。這意味著,我不能按照我的意願建立(替代)pribyslawitz,不,我可以根據需要建立一個整個王國。遊戲似乎也舉辦了RTS策略派對!中世紀的遊戲者心臟,您還想要什麼?”

什麼時候出來?由於莊園領主僅由一個開發商製作,因此我們不能期望2021年完整髮布。但是,為此計劃了早期的訪問權限,我們可以期待這一點。

第二名:人類

類型:圓策略|開發人員:振幅|平台:PC |發布:2021年4月

押韻形式的人類丹:“快速的civ 7,你能愛嗎?”

這是關於什麼?這個名字是程序:我們帶領一個人遍歷整個群眾的歷史,並從石器時代到太空的各種年齡。但是,我們總是可以選擇另一個人,從而探索各種令人興奮的觀點和角度。在後面人類順便說一句,無盡空間的製造商卡住了!您可以在上面鏈接的Plus視頻中看到遊戲到目前為止的外觀。

你為什麼覺得這很令人興奮?因為它類似於策略經典文明。人類採取了其他一些途徑,例如不同民族之間的變化,但是有很多相似之處是一個流行的策略。

菩提寫道:

“我希望人類為“類型”帶來新鮮空氣的氣息(實際上,到目前為止,與CIV的競爭還不多)。”

什麼時候出來?我們希望在2021年4月發布,但這個日期並未確定。

第一名:定居者

類型:建築策略|開發人員:藍色字節|平台:PC |發布:2021

Siedler-重新啟動的預覽視頻:Siedler 3會面Siedler 7

這是關於什麼?圍繞遊戲系列,每個編輯都必須至少鍵入“ Scurry”一詞!除了樂趣,無可辯駁的定居者-Concept希望進入下一輪,但是這次是重新啟動該系列賽和Siedler Inventer Volker Wertich。總體而言,定居者應該再次變得更加經典。因此,沒有實時策略或角色扮演的裝飾

你為什麼覺得這很令人興奮?他們是定居者。然後還與發明家一起。如果舊的手不會歡樂地跳動空氣,我們就不知道該怎麼辦。

也是如此Toddybear

“因此,我期待著像Bolle一樣的“定居者”!一個“開發人員OPA”給我“ GameOpa”,“一個新的最喜歡的遊戲,我不會出錯。”

什麼時候出來?好吧,我們都想知道。實際上計劃了2019年的發布。兩年後,我們仍然沒有具體的發布日期。讓我們希望,在2021年,您會再次搞砸繁華的因素(該死,現在我寫了Scurry)。

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