“我們非常了解免費遊戲中的Pay2Win的擔憂[...],我們想強調,PC版本中的購買對遊戲玩法和公平性沒有影響。”向開發人員保證競技場突破:2024年5月,無限。
事實證明,這是只是撒謊。
自從早期訪問中的第一秒競技場突破:無限如果可以用真實的錢購買我內心想要的幾乎所有東西:更多的庫存,保險容器,遊戲貨幣,武器,彈藥,裝甲等。
聽起來不可思議嗎?只要在這裡看看(遊戲內貨幣轉換為美元):
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實際上,幾乎沒有主題,也沒有我不能簡單地使用信用卡的資源。對於具有鐵桿主張的戰術提取射手來說,這是一個非常巨大的問題。
競技場統治錢
當然,逃離塔爾科夫已經建立了付款機制,例如以某種方式進行真實資金的被保險容器,以保護特別重要的物品免受損失,如果您威脅要損失一切,多虧了Persadeast。但是塔爾科夫有時也是至少也是不完全是主要的例子公平而透明的貨幣化!
現在,競技場的突破甚至遠遠超出了塔爾科夫(Tarkov)曾經敢於:無論我想要哪種武器(以及哪種論文),任何防彈背心,每個頭盔,穿甲彈藥甚至是極其強大的夜視設備- 對他們來說- 否則您否則您必須花很長時間 - 我可以做所有的事情只需在實際貨幣貨幣的幾秒鐘內將庫存帶入庫存。
這對平衡和整個遊戲原則(尋找更好的戰利品和設備的震顫)的情況有多糟糕。
壯觀的策略
當然,無論多麼出色,每個裝甲都不會阻止我被非常有經驗的球員吹走。
但是,齒輪在競技場突破中起著非常重要的作用,我現在可以用錢包在無限的程度上控制和影響。任何付款的人都有優勢。那是純形式的工資2win。
當然,這個決定似乎特別令人震驚,競技場突破:無限的早期通道開始遠離(仍然)遠離蒸汽。由於實際上計劃釋放Steam,因此在短時間內說:首先,僅在您自己的發射器上。即使Beta已經在Steam上運行!
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您真的不必成為夏洛克·福爾摩(Sherlock Holmes蒸汽審查造成毀滅性而且射手的希望可以保證在深紅區。
有了這種策略,您至少會錯過最初的狗屎風暴 - 也許草很快就會因此事而種。什麼競技場突破:無限組織不僅不公平和貪婪,而且還可以計算冰冷。
我有很多希望
我真的很期待射手,並在Beta中沉沒了許多晚上。在比賽方面,塔科夫競爭對手做得很好,並提供令人振奮的令人振奮的槍戰,出色的武器管理,並且由於許多舒適功能,而且比大型模型都更容易獲得。
這是Beta的一輪:
在新的塔爾科夫競爭對手中13分鐘:從武器建設到競技場突破的提取:無限
競技場的突破:無限!多年來,我一直在尋找一個帶有真實油漆和紮根的軍事感覺的新射手。我本可以用相當做的免費2Play模型結交朋友。
在我看來,用於化妝品服裝,武器物品或充滿光學頭皮或皮膚的高級戰鬥通行證的真錢是將錢沖洗到開發商的金庫中的合法手段。但是對我個人而言,只剩下卸載按鈕的踢。