Anno 1800-構建時更改:我們偶然發現了這些事情

如果您想建造如此繁榮的城市,您將面臨1800年的Anno挑戰,需要重新思考。

我們做到了!我們在Mainz的Blue Byte世界上擁有第一本也是唯一的遊戲雜誌Anno 1800玩。當然,我們已經做好了充分的準備,提前有所有信息,即開發人員開放了anno-Union已經透露,浸透並記住了 - 但是在1800年,我們抓住了錯誤的腳。

但這也很討厭:回到過去的設置就像舊的Anno一樣,在第一次點擊時感覺到了新的Anno。在漂亮的歷史外牆背後有一些新的或變化的機械師,退伍軍人重新考慮。在本文中,我們向您展示了您可以調整的五個絆腳石,以免您第一次與Anno 1800一起進入育種。

我們的完整的Anno-title故事借助世界為導向的合金的所有印象,您作為Gamestar-Plus的用戶現在將在Gamestar.de和Gamestar Edition 8/2018中閱讀。在我們的預覽視頻中,您還可以直接從遊戲中看到全新的場景。

獨家:1800年播放 - 是另一個真正的Anno嗎?

Stolperstein 1:Wegbau

長期以來,很明顯,在Anno 1800中,模擬的模擬要比以前多。商品不僅是抽像數字,而且實際上必須從生產大樓拖到百貨商店。而且,居民還必須能夠在合理的道路上到達酒吧或教堂,而不僅生活在瀰漫性勢力領域。

這樣的學校不再只有影響力。相反,您必須確保孩子們真的可以在街道上滑入教室。

現在,我們能夠體驗到這對遊戲的影響。在放置建築物時,綠色和紅線蜿蜒穿過相鄰的路徑時,仍然可以觸及的廣告。

要求我們一個向前的道路建設因為以後我們不能簡單地將建築物種植到市中心,並確保提供所有周圍的居民。但是,開發人員很客氣,並為您提供了隨後移動愚蠢房屋的機會。

Anno 1800-Preview視頻:觀看UI,什麼是城市吸引力?

Stolperstein 2:勞動力

在這裡,我們也已經知道會發生什麼:在1800年的Anno,您的受試者將在農民到投資者的五個階段再次上升。但是,新的是每個小組都提供自己的工人類型,因此還需要所有階級的最終公民。

大概述:我們知道的一切1800

我們發現,當我們迫切需要我們的公民,我們想開設一家古拉什湯劑工廠,這將是多麼複雜。為此,我們需要幾個生產連鎖店,對勞動力的需求不同:牛育種的農民和辣椒粉,鋼鐵生產工人甚至工匠。 ph!最複雜的生產鏈甚至需要四種不同類型的勞動力。甚至Anno專業人士都在出汗。

中間左側的pökelfleischfabrik產生了牛肉的鹹牛肉,帶有辣椒(背景)和後來的Goulash湯劑量。前景中剩下的一半充滿了魚罐。最左邊是紡織工廠的存儲區域,裡面裝滿了織物捆。

絆腳石3:原材料的數量

兩個通常是經典的安諾比爾。這意味著您通常需要兩座生產建築物來提供進一步的處理工作。根據這一原則,我們在典故開始時就建造了兩個伐木工人和一個鋸木廠 - 幾分鐘後,我們幾乎無法將自己從樹幹中拯救出來。

在1800年,藍色字節擰緊了正確生產的原材料量,因此在許多生產鏈中,我們可以為兩家進一步的加工公司提供原材料。錯誤的世界!但是,尚不清楚它是否保持這種方式,平衡尚未完成。

現實與遊戲:Anno 1800和場景檢查中的工業革命

我們的早期農業:在豬肉薯條的前面,在磨坊和麵包師的中間,以及霍普農場,麥芽鍋爐和啤酒廠(老實說,它們只是輕輕煙!)。在右粘土坑和磚砌的背景中。哦,是的,我們也在那裡燃燒施納普。

Stolperstein 4:必須很好!

到目前為止,美在觀眾的眼中。如果願意,您可以通過各種裝飾委員會美化您的島嶼,但是如果您更喜歡用生產建築鋪平所有東西,而是讚成強大的有效性,那麼您也可以做到這一點。

安諾的成功秘訣:嘗試一下

在1800年的安諾(Anno),城市吸引力的價值現在始終顯示出您的島嶼的值得生活。因此,我們受到了嚴重的懲罰,僅僅是因為我們沒有消除一些燒焦的廢墟一點點火我們的市中心裝飾著。城市的吸引力由文化,自然,慶祝活動,無味的六個價值觀(由於廢墟造成的扣除),污染和不確定性組成。

但是您不必害怕艱難的懲罰。相反,當您的居民滿意時,獎勵浪費。然後,也許VIP會過來。我們解釋了它們如何在大個子中工作加上Anno 1800的標題故事

城市吸引力:Camford獲得了良好的自然排名 - 難怪該島僅建立在基礎上。但是,空氣不再完全受洗(在污染中為-2),文化價值(+3)剛剛結束。

斯托爾普斯坦5:軍隊

軍方也需要退休。你像直接前輩一樣戰鬥Anno 2205再次只有船隻,但這一次直接在競選卡上,而不是在外包戰斗地圖上。使用帆船時,風也起著作用。當然是一個不錯的挑戰。

我們展示了戰鬥,但仍然遇到了許多佔位符,失踪或未完成的動畫。我們更喜歡小心最終語句。鑑於仍在廣闊的一面設計,只有有限的射擊領域,聰明的演習似乎真的很重要。

在Anno 1800的海軍戰役中,現代蒸汽在經典的帆船上。

如果您想成功屠殺,則必須考慮更多。在1800年的Anno中,我們遇到了建築邊界,然後沒有新的單位被招募。如果我們現在想升級,那麼全新的影響系統就會發揮作用。我們可以在軍事區投資以實現更多單位。然後,我們可能會在其他領域缺少點。這裡需要良好的稱重。

如果您想進一步了解新影響系統,最好立即閱讀我們的Anno 1800-Titelstory

Anno 1800分析視頻:新勞動力系統

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