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只是在線取消
可能性#1:灰燼和鋼的最壞時間出現。2025年來哥特式翻拍- 誰仍然有時間進行新的角色扮演遊戲,具有完全相同的優勢,即在角色擴展以及團體成員身份的危險,手工製作的開放世界,粗糙的角色和巨大的自由?
可能性2:灰燼和鋼,出現正確的時間。因為在2025年,它延續了Drova:被拋棄的親戚它開始 - 回到舊的開放世界美德,沒有任務標記的角色扮演遊戲和脆皮戰鬥。哥特式粉絲會喜歡它,並與Piranha Bytes RPG Classic的翻拍平行演奏。
四分鐘真實的電影和CGI,然後是遊戲玩法:Ash and Steel慶祝角色扮演首次亮相
最終發生的事情並不重要 - 在旅途結束時,一個非常特殊的角色在等待我們。因為ash我們在第一個Gamplay演示文稿中很可持續。承諾:如果您已經閱讀了本文,那麼您將是相同的。無論如何,如果非常具體的成人遊戲設計類型都會讚賞它。
沒有任務標記,但是很多氣氛
尊重玩家:至少從象徵性的意義上講,灰燼和鋼的開發商在他們的手指上行動。然後,您可以簡要查看角色扮演遊戲是否從拳頭開始就可以玩。