Ash and Steel是來自哥特式和巫師的嬰兒,不僅說

Die Parallelen zwischen Of Ash and Steel und Gothic sind frappierend. Aber die Entwickler zählen auch The Witcher zu ihren Vorbildern. Was kann das neue Fantasy-Rollenspiel? Wir haben es für euch herausgefunden.灰燼和鋼和哥特式之間的相似之處令人震驚。但是開發商也是她的榜樣之一。新的幻想角色扮演遊戲可以做什麼?我們為您找到了它。

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可能性#1:灰燼和鋼的最壞時間出現。2025年來哥特式翻拍- 誰仍然有時間進行新的角色扮演遊戲,具有完全相同的優勢,即在角色擴展以及團體成員身份的危險,手工製作的開放世界,粗糙的角色和巨大的自由?

可能性2:灰燼和鋼,出現正確的時間。因為在2025年,它延續了Drova:被拋棄的親戚它開始 - 回到舊的開放世界美德,沒有任務標記的角色扮演遊戲和脆皮戰鬥。哥特式粉絲會喜歡它,並與Piranha Bytes RPG Classic的翻拍平行演奏。

四分鐘真實的電影和CGI,然後是遊戲玩法:Ash and Steel慶祝角色扮演首次亮相

最終發生的事情並不重要 - 在旅途結束時,一個非常特殊的角色在等待我們。因為ash我們在第一個Gamplay演示文稿中很可持續。承諾:如果您已經閱讀了本文,那麼您將是相同的。無論如何,如果非常具體的成人遊戲設計類型都會讚賞它。

沒有任務標記,但是很多氣氛

尊重玩家:至少從象徵性的意義上講,灰燼和鋼的開發商在他們的手指上行動。然後,您可以簡要查看角色扮演遊戲是否從拳頭開始就可以玩。

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