大多數同時代人都很難獲得藝術史的偉大作品:任何想在1506年看“蒙娜麗莎”的人都必須騎車去佛羅倫薩和達芬奇斯的工作坊打破。為了聽1824年貝多芬的第九交響曲,最初有必要建立一個44人的樂團。誰可能在1993年PC歷史上最重要的遊戲想要體驗,必須建造一台昂貴的機器,研究隱秘的DOS命令,找到一種模擬方式來互聯網,並花費很多耐心。
今天,我們可以欣賞Vinci在網絡上的全部工作,聽貝多芬的作品,並且(無論如何)我們都可以想像。但是,真正的愉悅只有在博物館,音樂廳和演奏自己的時候就展現出來。這也從未如此容易:厄運能在兩秒鐘內從Steam下載並在DOSBOX中單擊三下單擊,甚至簡單地在網站Archive.org上直接在瀏覽器中。
1993年,障礙更高。有多高?我發現一個英勇的自我體驗:就像通過地獄繁殖的末日海軍一樣,我通過類似的數據傳輸,記憶優化和IRQ分配的陷阱(就像那時一樣)與自己戰鬥。這麼多可以透露:您不知道我們今天的狀況如何。
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只是在線取消
一台具有20 MHz的現代台式PC,更快386 CPU,VGA圖形卡,4 MB RAM和80 MB硬盤驅動器。和渦輪按鈕。
毀滅戰士
我前往90年代初的時間機器是一台386SX PC,配備4兆字節的RAM,VGA圖形和一個灰米色的桌面外殼,當時法律顯然是法律要求的。這樣的PC是25年前硬件的一部分,但在許多工作室中,正是原始版本由厄運。有了80-MB的硬盤驅動器(它將永遠不會滿足!),磁盤驅動器和MS-DOS 5操作系統,歷史價格清單以至少1,800分的速度運行這樣的計算機,即1,350歐元。
任何遵循ID軟件建議並對待自己的486er的人都放棄了3,000分。此外,即使我想玩厄運,我的系統也提供CD驅動器的奢侈品叛軍攻擊,這是不久之前出現的;另一方面,聲卡仍然缺少 - 我會聽到我是否會聽到仍然後悔。我按開始按鈕。
嗯,也許我不會聽到太多遊戲:計算機衝刺,嘎嘎作響,像葉吹風機一樣的咆哮,儘管冷卻器甚至沒有在CPU上吹來 - 這在此節奏不必Front報告20 Megahertz。屏幕為我維護了BIOS狀態報告和緩慢的存儲測試,該測試似乎需要再25年,但最終沒有釋放我的DOS命令行。
一定是第一人稱在火星上感覺:一個人在荒原。請在哪裡去厄運?今天,我將打開一個瀏覽器窗口,並會牢記世界。但是DOS沒有窗口,甚至沒有圖標,只有一個灰色光標,沒有雙擊,只有鍵盤命令。當時,當您想在第一天玩《厄運》時,您仍然必須上線古老的在線系統稱為郵箱(請參閱框)。
除了PC外,射手風扇還需要調製解調器和耐心:ZIP壓縮的文件的大小超過兩個MB,通常的14.4 kbit/s調製解調器,下載大約需要30分鐘。聽起來不好?好吧,如果連接斷開,您可以重新開始。她喜歡脫離。任何如此瘋狂的人 - 或者說:熱情 - 在發表《厄運形狀》後立即撥入美國郵箱可怕的電話費對於國際電話,今天的貨幣約為30歐元。 2016年的厄運更便宜。
一旦ZIP文件在硬盤上,杜斯莫努特將面臨下一個問題。打開包裝,安裝,向火星安裝?這並不是那麼簡單,與Windows不同,DOS無法獨立處理ZIP文件。今天很容易找到DOS兼容的拆卸器,當時我會更快編程自己。