關於假期的好處是,我突然有很多時間去做我不做的事情。例如,公民辦公室的煩人約會。或實際上已經安排在春季已經安排的大型公寓的石膏。
但這不僅僅是令人討厭的成人事物,這會使我的假期甜蜜。我終於有時間去看視頻遊戲,而這些遊戲是由於Baldur's Gate 3或Cyberpunk 2077等大型大片造成的,並且通常由於時間限製而跌倒。像宇宙輪子姐妹例如。
因為舒適
誠然:乍一看,故事冒險看起來更像是一個舒適的幸福遊戲在兩者之間,因為遊戲的很大一部分僅限於女巫福納納的小行星小屋。它被她的圈子流放了1000年,因為她預測了黑暗的未來。
由於房子非常舒適,但也很安靜,因此Fortuna不再經過200年的忍受。她想起了一個龐然大物,即一種魔鬼,她結束了契約,以最終擺脫攤位,以免完全陷入瘋狂或自我毀滅。
龐然大物的艾布拉馬爾(Abramar)沒有將它們推廣到銀河系中的其他地方舒適的地方,這使她回到了一些不同的地方:您可以展望未來的能力。在流亡開始時,女巫圈子還沒收了福圖納(Fortuna)的舊塔羅克(Taroteck),這樣黑人畫家就無法預見到更多的壞事。
卡片的核心
Arbramar使她能夠製作自己的卡片。這通過創建來自不同對象和背景的單個卡來創建Fortuna,我可以根據自己的方式設計自己。
每張卡都可以預測其他事情。類似於經典的塔羅牌甲板,各個插圖和星座象徵著不同的事物。例如,一張用於交流與和平的卡,也可以拒絕和不良預兆。
卡的屬性取決於我選擇的星座和地圖的設計。
如果我至少創建了兩張卡,我可以與您一起預測未來。但是,由於這些卡可以代表不同的事物,因此對先知的預言很重要,因此我腦海中總會有幾種解釋選項,我可以從中選擇。
在這裡,它變得令人興奮。
像鏡子
在歷史的過程中,Fortuna通過將活動與我聯繫,作為算命櫃員,他們與我聯繫,並與我聯繫,以探訪老朋友或新的相識。有些人想知道他們的專業未來是什麼樣的,有些人有私人問題,他們的未來解決方案。
我決定以每一個感知來決定對卡片的解釋。我可以預測某人會遭受計劃滅亡或實現目標的傷害。我總是為自己的利益行事。
我如何預測女巫的未來,這是我的痛苦和痛苦負責的?我是讓她受苦還是對她對未來的樂觀觀點?我對我的老朋友誠實嗎?我是否談論我在流亡中受傷了?
每一個財富秩序和幾乎所有對話,我都會做出決定,對我的遊戲課程和故事產生影響。其中一些立即是立即的,其他人只會在很久以後變得可見,有時不僅僅是將來的變化。
決策,令人興奮的角色和許多道德灰色區域的結合使宇宙輪子姐妹情誼對我來說是絕對的體驗,這總是會讓我感到驚訝。
如果您也喜歡這種講故事,則大約有8個小時的玩法和18歐元的購買價,您可以做錯了什麼。