Star Citizen -20分鐘Alpha 2.0的演示遊戲玩法
壞消息首先:克里斯·羅伯茨(Chris Roberts)想公民2015尚未發布Alpha 2.0的發布日期星公民建立。作為內部貿易展覽會的一部分,開發商工作室Cloud Imperium Games的負責人宣布了該太空模擬的可玩測試版本的下一個大步。但是,在此之前,它將是一個很小的人(在接下來的幾天中)更新版本1.3.0除其他外,還要帶上新的運輸武器,並在社交樞紐中可以玩越野車。
死星際公民的Alpha 2.0帶有“十字軍”(Crusader)的名字(名稱是指大型氣球周圍的可玩區域),並將太空戰鬥與射手技術(也處於失重程度)在一起,同時在服務器上同時播放了64個玩家。這兩個元素均在持久游戲宇宙的第一版中採用。在這裡,玩家可以在車站船上船,走出去,四處走動,到處跑來跑去槍互相射擊。多人船可以在Star Citizen 2.0中播放,海盜將產生,這也將是第一個任務羅伯茨給予38個任務。在其中,您與AI或其他玩家作鬥爭。在Alpha 2.0中也激活了Multicrew功能,例如星座因此,可以由幾個玩家使用。
關於該主題:明星公民付費2win嗎?
第一個版本的所有元素明星公民Alpha 2.0也在公民的遊戲視頻中顯示。在視頻中,羅伯茨和他的同事們還展示了幾名球員是如何從車站的不同船上開始的,在量子旅行中旅行,與海盜打架並填補了一艘多人船的受保護塔。然後,他們從房間中間的獵人走出來,隻飛到太空西裝的衛星上,而其他玩家則從星座的駕駛艙裡看飛行員。然後,在衛星中,玩家必須反應式控制台以解鎖新的導航坐標。從那裡開始,它去了一個車站展示明星公民的第一人稱射擊遊戲模式,這也可以在Alpha 2.0中播放。
Alpha 2.0的尺寸和運動
據說來自星際公民的完整Alpha 2.0版可覆蓋100萬千萬到200,000公里的可玩區域。整個區域應該要歸功於流媒體技術沒有加載時間結束。在這種環境中,玩家可以飛行站,修理或加油。但是,首先,只有在行星十字軍周圍相對較小的區域可以作為可玩區域進入。但是在這裡你也已經是四種宣布的飛行模式可以使用:
- 精確的機動是對起步和降落或礦山和打撈的敏感控制。
- SCM是“空間戰鬥”,即空間鬥爭中的正常控制模型,並且最大速度會動態調整。
- 超級巡航比SCM快得多,每秒約1,000米。但是,該模式僅提供有限的可操作性。
- 最快的旅行選擇是量子旅行。在這裡,無法控制船,而只能直飛。
超級巡航和量子旅行需要燃料。
十字軍周圍有哪些地區?
除了行星十字軍(與木星一樣大)外,在Alpha 2.0的第一個版本中還可以訪問其他地方。包括三個衛星Cellin,Yela和Daymar以及三個站點。奧利薩爾空間站是一個大型運輸節點,起點對於Alpha 2.0中的遊戲。然後是廢棄的Kareah安全站,它成為數據收集的目標,並旨在充當自我射擊場。此外,由於災難性事故,Covalex空間站的遺跡成為幽靈站。您應該能夠在那裡找到任務。
還有8個通信衛星海盜受到攻擊,您必須保護和重新激活以解鎖新領域或任務。在自動設備站,也可以修復,加油和新武裝。
第一人稱射擊遊戲模式如何工作?
在第一個版本的Alpha 2.0中,有Kareah空間站。在那裡,玩家可以乘船降落槍尋找。該站可以自由訪問,但是在中央有一個數據節點。在顯示的演示中,一群玩家訪問了所有其他人類球員,然後偷走了對手的宇宙飛船。在完成的比賽中,將太空飛船竊到另一個球員可能並不容易,但是羅伯茨在公民賽上留下了細節。
星公民alpha 2.0什麼時候來
克里斯·羅伯茨(Chris Roberts)想要的不僅僅是2015年公民的“不久的將來”釋放von Star Citizen Alpha 2.0不要透露。在此之前,更新1.3.0。但是,聽起來並沒有其他小型更新的Alpha。第一個2.0版本的內容和功能幾乎完成了。 2015年的發布不太可能。