隨著即將發布的星公民Alpha 3.11開發人員回顧了最後一個更新,拉他的教義來自正面和負面來自版本3.10。那應該帶來什麼?非常簡單:下次或下一個補丁,您想做得更好。
Alpha 3.10帶來了什麼?
根據Cloud Imperium Games的說法,Alpha 3.10有七個廣泛的關鍵功能根據開發人員的說法,這也使其成為“迄今為止最重要的更新”之一。這些針對星際公民的重要遊戲元素如下:
- 推進器效率曲線和空氣動力學
- 砲塔和砲兵改進
- 新的定位方法
- 船HUD返工
- 限制區域返工
- 高速戰鬥
- Greycat工業ROC和聚會束
開發人員得出什麼結論?
團隊走了在他的詳細博客文章中在這些觀點的每個人上,並解釋了發生了什麼困難,什麼進展順利。他們還指示如何處理出現的任何問題:
#1:推進器效率曲線和空氣動力學
許多功能的發布不如預期的那麼乾淨。但是,新的空氣動力學是一個例外,因為它花費了很大的發展時間,但其出版物比大多數其他元素都更乾淨。一個人已經“計劃了足夠的時間”去測試服務器的播放器反饋反應。
#2:砲塔和砲兵的改進
隨著受保護塔的擴展,人們想要主使用多型船更明智設計:在此之前,許多玩家認為,如果盟軍的球員與自己的船一起參加任務,那將是更有意義的。
工作室解釋說,您可以實現自己的目標,並且塔現在“極具致命性”。經過幾次最初的更改,他們甚至感到不知所措,這就是為什麼出版前有一些價值觀的原因。但是,這肯定確保了多人船現在變得越來越受歡迎。
#3:新的定位方法
新的目標錄製引起了很多頭痛在開發人員處,被稱為造成“大多數問題”的方面。結果稱為改進,但是非常困難的方式。
上面的工作繼續進行。通過使用相同的動態亮度以及HUD的兩個維度部分,HUD的3D元素在將來的更新中應“更明顯”。
#4:船hud返工
船隻的船將來將在基於塊的系統上建造。很重要的是,玩家很快就會找到所需的信息,並且不會分散太多注意力。直的明亮環境中的可讀性您仍然想在這裡改進。
#5:限制區域返工
限制區域的返工應該首先確保更現實的著陸航班。此功能是根據工作室“最有爭議的”。最初,受限制區域將出現在Alpha 3.9中,但由於技術問題,它們再次延遲。
在這裡,您必須與玩家的行為鬥爭。因為他們很快將系統帶到了限制,因為它們的播放方式與內部測試人員差異很大。這就是為什麼您進行了一些調整,但您尚未完全滿意。
將來你會因此,系統再次處理並鬆開限制。玩家應該有機會“去任何地方”他們想要的地方。你想通過在法律的幫助下防止與自動駕駛儀和玩家船的破壞一樣。
#6:高速戰鬥
此功能實際上與名字的承諾完全相反:它應該使玩家做他們的降低戰鬥的速度而不是增加它們。在實施這一計劃的五次計劃更改中,您只認為兩個準備就緒:火箭的記錄時間更長,武器穩定器減少了服務器。
但是,將來應採取進一步的限制。您打算使用船隻的能量分配使玩家在戰鬥中進行選擇:您想優先考慮哪些“資源” - 武器,發動機或盾牌?
#7:Greycat Industrial Roc&Chaption梁
在星際公民中,您現在不僅可以使用太空飛船和精美的礦石,還有車輛。與它集體光束髮揮作用其技術對未來變得重要。例如,在拖拉機射線中計劃中的廢品收藏家職業。
Alpha 3.11的下一步是什麼?
明星公民的下一個更新是在發布前不久。其最大的變化之一是廢除禁令區。您可以攻擊各地的其他玩家,而不是無法射擊,但您也可以為此而獲得它與太空警察有關。
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