Star Citizen -Alpha Update 3.2:就在其中,您可以做到這一點

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只是技術演示還是遊戲?我們解釋了《星際公民》中已經有什麼。

克里斯·羅伯特(Chris Robert星公民近年來,還沒有受到新的遊戲功能的轟炸。

2015年12月,Update 2.0是從持久宇宙到服務器的第一個小版本。當時,Monds Yela,Cellin和Daymar仍在空間中浮動,類似於Olisar港口旁邊的天然氣巨頭十字軍今天仍然如此。自2015年以來,該車站和其他一些車站就已經存在。2016年中期,添加了嚴峻的六角海克斯海盜站。

星公民路線圖 - 這是計劃未來的

除了2016年12月發行的競技場射擊模塊之星海軍陸戰隊之外,最近兩年是星際公民賽車賽車時期的支持者。

直到2017年底最終發行了長期已久的更新3.0之前,它似乎需要整個永恆。 “它有自己突出顯示為具有挑戰性,正如預期的那樣,«持久宇宙總監Tony Zurovec說。 “我們希望在四個月前出版[…]。但是,最終,我們是否將一些重要的特徵從3.0開始,並移至3.1。

基本工作和常規更新

這種轉變是有原因的,因為更新3.0不僅是“只”由行星技術組成,因此最終應該使玩家陷入落在天體上並走動的位置。 Cloud Imperium Games(CIG)旨在實施盡可能多的基本技術。

它的大部分對於玩家無法識別,但對進一步的發展過程有重大影響。例如,最終可以全力以赴,而無需開發人員必須一次又一次地等待基本技術,諸如專業(採礦,回收,加油,維修等)之類的遊戲功能最終可以全力以赴。

尚未包含在Alpha中,但幾乎完成了:像Hurston Planet這樣的內容現在較短。

此外,可以更好地計劃後續更新。祖魯賽克說:“我們將發布當時的內容。” “內容流不再中斷。”新的路線圖,支持者可以準確跟踪明年計劃的計劃以及單個功能的發展進步。

Roberts&Co。首次使用Update 3.1創建了守時出版物,在3月底,支持者能夠播放新內容。不僅如此,遊戲功能甚至是首選 - 許多支持者摩擦了他們的眼睛。

但是,它並不是那麼出色,因為Alpha 3.1的性能使遊戲的形狀變得更好(消除了許多錯誤和撞車事件,並且圖像速率平均上升到了易於播放的25-30 fps),但兩個計劃更新3.2的功能被推遲到9月。其中的是性能技術網絡綁定culling和基本FPS KI。如果許多支持者已經期待著與NPC進行的第一次戰鬥,他們應該再等三個月。

畢竟,更新3.2是在6月底發布的。新內容再次帶來一些東西更多的品種發揮作用。在本文的第二頁上,我們現在正在詳細介紹您可以做什麼,並參觀明星公民星際公民阿爾法。

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