從2012年到2017年,Cloud Imperium Games花費了1.93億美元來開發Star Citizen,幾乎是該遊戲最初在Kickstarter中包含的200萬倍。這來自最近出版的財務報告出去。
這還顯示了工作室在此期間的大規模增長:2012年的支出僅為100萬。在2013年,它們升至1200萬,2017年,克里斯·羅伯茨(Chris Roberts)周圍的團隊花費了5000萬。這主要是由於員工人數增加。在2012年,Cloud Imperium Games只僱用了13名員工,2017年有464個。其中大多數是開發人員,以及一個較小的營銷團隊和一些行政人員。因此,薪水和其他發展成本也使獅子的支出份額。
在此期間,開發人員佔用了約2.08億,因此有1500萬儲備金。這些收入主要是從官方網站上的眾籌選擇中獲得的,即出售船舶和預訂套餐。
然而,2018年也來了來自新投資者合作夥伴關係的4600萬美元此外。根據克里斯·羅伯茨(Chris Roberts)的說法,計劃在2020年發布42中隊的釋放,要求額外的資金伴隨著適當強大的營銷活動。但是,人們不想掌握出版商或向社區索要更多的錢。
取而代之的是,克萊夫·卡爾德(Clive Calder)和他的兒子基思(Keith)在Cloud Imperium遊戲中獲得了百分之十的份額。基思(Keith)值得他作為音樂公司Zomba的創始人等資產,其中威爾·史密斯(Will Smith)首次亮相說唱歌手。基思(Keith)是Snoot Entertainment的電影製片人,他最近的條紋是盲目發現和Anomalisa。
然而,克里斯·羅伯茨(Chris Roberts)強調,作為首席執行官,他仍然在Cloud Imperium Games的控制範圍內堅定地控制。 “如果我們不認為他們會分享我們的哲學和遠見,我們就不會帶任何人加入船上。”