在《星公民》監獄裡有趣?很棒的主意,但還沒有看到

Der Knast von Star Citizen soll Spaß machen. Die Präsentation von der Citizencon sah jedoch noch recht trist aus.明星公民的監獄應該很有趣。但是,公民的介紹看起來仍然很沉悶。

並非所有的示威星公民公民2949現場直播。之後,開發人員僅將許多上傳到YouTube。其中還包括計劃於2020年初計劃的監獄。但是,開發人員主要稱為偉大的想法。根據演講,實施本身似乎處於相對較早的階段。

為什麼明星公民有監獄?SCIFI模擬基於監獄的真實模式:應將罪犯從社會中撤離並進行康復。同時,他們的受害者應滿意。

但是,該項目有一個問題:監獄不應該獎勵。它們代表了現實生活中的懲罰,但在遊戲中,他們必須提供自己的娛樂價值。否則,幾乎沒有人在入獄後登錄出星公民。

這就是星際公民想要解決悖論的方式

現實生活中只有少數真正想進入監獄的原因。另一方面,星公民希望給球員很多。團隊在假裝期間直接打電話給其中一些:

  • 新任務:某些客戶可以坐在監獄中。要建立聯繫,您必須先在那裡與他們見面。
  • 走私:您可以嘗試未經授權的商品進入監獄或走私。
  • 暴發:您試圖幫助囚犯擺脫休息。
  • 注意:暗殺目標可能是在監獄中。
  • 隱藏:您可能會在外界被狩獵。在這種情況下,監獄代表保護。

費用相對簡單:在遊戲的背景故事中,Scifi模擬的第一個監獄被描述為非常不安全。有許多逃生路線,囚犯經常逃脫。因此,如果您不想留下來,您將能夠相對容易逃脫。氧氣應該是最大的障礙:只有主細胞塊不斷為您提供空氣,尤其是新囚犯會得到一個小的氧氣罐。

外面的法律方式:另外,您可以輕鬆地坐下來或通過懲罰進行工作。為此,監獄有自己的貨幣稱為優點。例如,您不僅使用它最終離開監獄,還可以為採礦激光購買升級,從而更快地獲得更多的優點。您也可以與其他囚犯一起行動。

最後是監獄的視頻

作為演講的一部分,也有監獄的場景。的但是,團隊在這裡沒有顯示許多想法

開發人員盧克·普拉斯利(Luke Pressley)直接警告:該視頻沒有創建營銷部門,而是在一個搖搖欲墜的開發人員建築中,其資產仍在開發中。

這看起來有點通用,您不應該期望採取太多行動。遊戲部分從Zeitmarker 6:10的以下視頻開始。

鏈接到YouTube內容

除了從改善機構本身進行一些攝像機旅行外,您還會看到監獄爆發。玩家穿過相當空的走廊,到達逃生車輛。實際上,這看起來仍然不是很令人興奮。

開發商可以兌現他的諾言嗎?

到目前為止,我們從監獄中看到的更像是像列夫斯基這樣的另一個車站,而不是以屠夫灣的風格里迪克的編年史。也已經知道至少第一輛監獄完全自動化將運行。這意味著:囚犯在自己彼此之間,沒有警衛。只有一個安全系統應阻止您運行。

那裡值得懷疑大氣和令人興奮的瑞典窗簾背後的日常生活最終將是。直到樞紐的第一個版本:2020年3月,Cloud Imperium Games的工作室想要Alpha,最晚才有很多時間克萊斯(Klescher)自動監獄擴張。遊戲玩法將使用玩家反饋在此上進行擴展。

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