太空MMO明星公民不僅為圖形設定了標準。人工智能也應該成為革命性的。
有兩個人像其他人一樣塑造明星公民。兩個截然不同的人。一方面,工作室廚師克里斯·羅伯茨(Chris Roberts)當然是設計師,有遠見,夢想家。一個有魅力的人,可以說服他人的夢想。他創立了雲帝國遊戲一個獨特的眾籌項目插入並因此在五個地點授予了700多名員工。
在訪談和視頻中克里斯·羅伯茨(Chris Roberts)喜歡說話很多“簡短陳述”一詞似乎不在其詞彙中。過去,他對星公民通常後果;顯然,他的團隊之後無法保持約會,這給了他在遊戲社區的部分地區的聲譽不佳。
托尼·祖羅韋(Tony Zurovec)也可以談論《星公民》。但這似乎不像羅伯茨那樣好友,他的外表更僵硬,更保留,他的講座是準備的,不是自發的。羅伯茨的激情的相反桿子。老闆的夢想 - 祖羅娃將這些夢想成現實。
從2022年10月7日開始更新:這篇文章最初出現在2021年7月。我們在主題週的開始»10年《星際公民》«發布了它。您可以在我們的概述中找到更多當前內容:
作為持久宇宙的導演,托尼·祖羅韋克(Tony Zurovec)以邏輯評估的數字紳士的身份為自己起了個名字,他們與他的團隊在沉默的壁櫥裡,如何將一個巨大的宇宙帶入了一個充滿行星,太空飛船,NPC和玩家的巨大宇宙,以獲得虛擬的生活。但是,當Zurovec從他的發展洞穴中出來時,他通常必須報告令人驚奇的事情。喜歡關於量子的40分鐘講座,一個高級的AI模擬,Star Citizens宇宙充滿了生命。它可能成為Zurovec的傑作,這是明星公民的主要技術之一。
但是,這是什麼量子?它如何工作?有一天,除了數十萬球員之外,誰還檢查了數以百萬計的計算機數字?這項革命性技術在發布前幾年如何影響《星公民的alpha》?我們有答案。
作者
彼得·貝奇(Peter Bathge)找到了像托尼·祖洛夫克(Tony Zurovec)令人興奮的方式這樣的講座,因為它們可以深入了解遊戲圖形背後的世界。不幸的是,它通常只有英文提供,這就是為什麼他想在這篇文章中將發現從中的發現帶給德國觀眾的原因。作為一名編輯,彼得多年來一直在專業地與《星際公民》打交道,並且已經經歷了許多起伏。但是當他與Zurovec交談時在Alpha 3.5的AI之際提醒他,他對當時有多少承諾遇到了CIG感到驚喜。
明星公民:人生的大遊戲
托尼·祖羅韋克(Tony Zurovec)和克里斯·羅伯茨(Chris Roberts)彼此認識了31年,他們在數字化砧上建立了砧,這是太空經典自由職業者和Starlancer背後的公司。總部位於奧斯丁的Zurovec甚至在1990年代末具有GTA競爭對手,他們有可能永遠改變開放世界的類型。但是大砲在歷史上的蒸發量下降了。
但是托尼·祖羅韋(Tony Zurovec)仍在致力於技術突破(寬鬆的大砲應該在GTA 3之前在一個真正的3D城市玩)。同時,他在明星公民宣布以來就一直在處理問題:您如何在沒有AI計算的情況下創建一個可信,活潑的宇宙,整個遊戲都會放慢速度? Zurovec的解決方案稱為量子。
明星公民使用如此稱呼的Quanta(多數):在某個時候表現得像玩家的巨型MMO遊戲世界的模擬居民 - 他們從一個系統飛往另一個系統,充當海盜或賞金獵人。該計劃說,應該有數百萬美元,大約90%的人口應包括量子 - 其餘10%將是參與者。