這是Gamestar社區中永久的最愛:星公民曾經做過嗎?在Gamestar Plus,您將收到有關空間MM和MM進度的最重要信息單人運動中隊42。我們回顧克里斯·羅伯特(Chris Robert)的項目的開始,並追求雄心勃勃的項目正在發展的方向。是他的計劃星公民仍然可行嗎?玩家和新聞工作者的希望是盲目的嗎?還要了解為什麼下一個大空間史詩般的爆發的夢想加上編輯彼得·貝奇(Peter Bathge)。
星公民:一切如何開始
在2012年底,克里斯·羅伯茨(Chris Roberts)通過Kickstarter公開了他對星際公民的想法。現在已經過去了將近七年,該項目仍在Alpha中。羅伯茨到目前為止做了什麼?我們總結了近年來最重要的站點。
閱讀報告: 星公民 - 到目前為止發生的事情
#NotMyStarcitizen-為什麼克里斯·羅伯特的夢想不是我的
從技術上講是可行的?
《星公民》不僅應該是一款遊戲,而且還應該更多地是其以前無與倫比的範圍的虛擬宇宙。這也是尚未存在的技術基礎。但是出現了一個重要的問題:這根本可能嗎?我們闡明了開發人員如何應對主要技術挑戰。
閱讀報告: 明星公民 - 出色的技術分析
當您已經可以玩MMO時,為什麼要等待明星公民的發布 - 作為世界上最好的社區的一部分?這是成千上萬的球員生活的成千上萬的球員,他們活著克里斯·羅伯茨(Chris Roberts)的太空夢,我與其中一些人談到了一些由球迷組織的集會活動,巨大的死亡比賽和沙盒中的樂趣。
閱讀報告: 尋找明星公民的樂趣
故事運動:新的機翼指揮官?
什麼是明星公民史塔里(Star Citizen)的競選活動,中隊42實際上是如何打球的?我們在太空遊戲的單人玩家廣告系列的預覽視頻中闡明了這些問題(其中您還可以在合作社中扮演一些任務)。
請參閱視頻: 明星公民:中隊42-preiview視頻
星際公民和公司 - 希望玩家和記者盲目嗎? - Gamestar電視
程序發電 - 遊戲的未來?
視頻遊戲的世界越來越大。由於人類的工作,這是不再可能的。幸運的是,計算機在緩解人員方面越來越好。在播客中,我們與熟悉程序生成的開發人員進行了交談 - 《星際公民》中還使用了假定的隨機原則的設計。
聆聽播客: 程序生成 - 遊戲開發的未來
里程碑人工智能
“我們可以從紅死救贖2中學習。”猛mm象項目明星公民背後的AI開發人員說。但是克里斯·羅伯特(Chris Robert)的“太空遊戲”打破了所有維度 - 這也向程序員提出了新的挑戰,以期為Alpha 3.6。
預覽Lesen: 星際公民 - 人工智能的下一個大步
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