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從2023年4月28日開始更新:今天是《星球大戰:倖存者》的發行,也是第一天的貼圖的前景。畢竟,您想知道您的資金是否投入良好的原因,足以讓我們感受到牙齒上標題的技術問題。
不幸的是,我們不能全力以赴!該補丁在我們的一個測試系統上引起了恆定的幀速率,但是在某個時候,VRAM吞嚥也再次罷工。
甚至還有技術挫折:現在激活/停用射線追踪需要更長的時間。此外,一開始,遊戲經常發生崩潰 - 到目前為止,我們已經倖免了一個問題。耳朵也遭受了痛苦,因為突然遊戲中的聲音有點異步!
現在,這對我們的遊戲有趣的分類產生了最終影響。您可以準確查找DIMIS中更新的測試。
2023年4月26日的原始報告:這甚至使他在皺紋的簽證上為Imperator帶來了微笑!《星球大戰》絕地:倖存者出現在2023年4月28日,繼續冒險的機器人BD-1以及他的忠實的絕地武士和助手Cal Kestis-ok,還是相反?
充滿活力的二人組的播放歷險記如何在我們的Redi-knight Dimi測試中,有10,000多名中氯主義者:
但是技術呢?這是一個重要的問題,因為隨著每個年輕人在Meister Yoda的培訓開始時學習:如果沒有什麼對技術有益的話,那麼黑暗的一面終於贏了。
這就是為什麼我們在各個行星上使用Cal和BD-1為您而去的原因,測得的FPS,勤奮地記錄,至少一次被仇恨者吃掉(不是像合唱男孩那樣得分),並最終得出了技術結論。
這是實用的快速導航:
Jedi的PC版本是什麼:倖存者很好
積極的消息:絕地武士:倖存者在光學方面削減了PC上的好數字。該遊戲激發了虛幻的引擎4,有時在第四集結束時看起來比萊亞公主更時尚。
- 紋理:絕地:倖存者的像素壁紙是我們在視頻遊戲中看到的最好的一部分。在較高的設置中,它們酥脆,並充滿細節。即使在較低的質量水平上,它們也會使被寵壞的遊戲眼睛傾斜。
- 物體質量和詳細密度:像許多當前遊戲一樣,絕地武士:倖存者將攝影測量過程用於最現實的3D對象。因此,它們不僅看起來像Schnieke,而且大量使用。許多環境都充滿了細節,這就是為什麼我們不時停下來環顧四周的原因。
- 燈光:內部和外部區域都得到了很好的照明,因此與第1集不同的Qui-Gon Jinn不同,Jedi:倖存者並沒有給出命運的裸露。最重要的是,我們的光劍通常充當幽靈般的大氣光源。我們將自己的段落專用於FPS測量和圖像比較與可選的可切換射線跟踪。
- 障礙 - 免費:我們想讚美的技術方面是殘疾人的各種可訪問性。在遊戲選項中,受影響的人可以準確地調整遊戲的需求,以至於希望沒有樂趣就沒有人能做!
- 面孔:主角和次要角色的大部分面孔都說服了,只有我們很少從架子上訪問。但是,有一個例外,您可以在以下部分中找到。
絕地武士的技術黑暗面:倖存者
那麼,遙遠的銀河系中的一切都徒勞無功嗎?不,不幸的是一點都沒有。因為光學是一回事,因此PC上的性能是完全不同的。讓我們清楚地表達它的剪輯:憑藉這種表演,歐比旺甚至無法作為最後的希望!
主要問題是什麼?最初是第一個開放區域
也就是說,這是一個廣泛且相對自由地探索的行星,遊戲的性能越來越糟,根據我們的觀察,這必須與溢出的VRAM和級別對象的流式流效率無關。
移動時,總會有煩人的雕像,這當然是不做的,尤其是在戰鬥中。但是,不僅在那裡,我們還記錄了FPS盜竊案的快速攝像頭擺動,並且可以用眼睛捕捉到如何將物體顯然加載到圖片中。
在某個時候,即使在最小的圖形設置中,性能也以地下室的方式是一種方式,只有節省在檢查點和隨後的新加載。這些問題發生在所有三個測試系統上。
第1天的日期:PC Lightschwinger仍然有一線希望,即4月28日發布的另一個補丁。它應包括進一步的績效改進。理想情況下,在星期五,您將倖免此處描述的問題。按下手指交叉!
這些技術方面在遊戲過程中或多或少都困擾著我們:
- 頭髮/皮毛:我們稱讚上面的面孔,但提到了一個例外。髮型,面部頭髮和生物的毛皮往往會閃爍,並且總體上看起來非常聰明。尤其是與前任相比,您可以看到這太好了。
- 著色器彙編:我們正在處理虛幻的引擎4標題,因此經驗豐富的遊戲玩家已經懷疑現在即將發生的事情。同樣,絕地武士:倖存者必須在背景中與著色器彙編作鬥爭,但不如最近那麼強大Callisto協議。但是,您可以在開始之前開始之前等待,因為然後根據遊戲
遊戲文件優化
- 根據系統,這可能需要一兩分鐘。在遊戲本身中,短暫的口吃一次又一次地發生,尤其是在進入新區域時。
精美的細節,例如頭髮和皮毛閃爍,看起來很醜,尤其是在過場動畫中。
- 動畫:這個缺陷純粹是光學的,但是我們在技術分析中註意到令人不安。 Cal似乎總是在地面上方漂浮了幾毫米,這使他的動作變得有些不合時宜。動畫還突然互鎖,這意味著它幾乎已經在某些情況下已經
Herumzaplt
,例如,當他接近欄杆時。