13年前,《星球大戰》傷了我的心。當我的十幾歲的自我在“第2集”之後從電影院裡動搖時,它幾乎不相信它剛剛經歷了什麼。前傳電影與我非常喜歡《星球大戰》的恰恰相反:太多的CGI舞蹈編舞,太少了星星戰爭。太多的商品schmonzette,太少了真正的戲劇。我想體驗無情的克隆戰爭如何使戰爭英雄阿納金·天行者慢慢變成達斯·維達(Darth Vader)!以及銀河共和國如何交給狗。我想要一部骯髒,無情的,手工切實可行的三部曲中部,帝國如何擊敗。我什麼都沒有。
相反,(個人)很失望。我在這裡提到,因為它說明了一個艱難的開始星球大戰:共和國突擊隊在2005年和我在一起。克隆人戰爭射手再次激發了我對星星戰爭的熱愛,這是更令人驚訝的。
儘管在紙上有很多事情:共和國突擊隊是我眼中最受低估的《星球大戰》遊戲。
為什麼現在?
解決該主題的原因有兩個。第一個很簡單:《星球大戰7》就在拐角處,因為我很高興能像竊竊私語那樣做,所以我與舊的《星球大戰》遊戲打交道(現在有超級星球大戰對於PS4!)。更重要的原因是一個mod終於出版了現代操作系統的共和國突擊隊優化並惹惱了令人討厭的顛簸映射錯誤。它甚至添加了新的圖形功能,現在您可以從第一人稱角度看到自己的身體。非常酷!
我的同事是克隆,但戰爭期間他們仍然會成長為我的內心。畢竟,每個兄弟都有自己的個性。
當時,Windows XP下沒有圖形問題。但是,作為一名失望的粉絲,這項技術對我來說比共和國突擊隊想要賣給我的《星球大戰》幻想不那麼重要:成為克隆軍隊的一員,並通過克隆人戰爭的最黑暗戰鬥,帶領您的四名特別士兵中的球隊。那時,我沉迷於彩虹六和幽靈偵察等戰術射手。據稱,這款新的《星球大戰》遊戲融合在一起:特種部隊和星球大戰?我不得不購買 - 儘管對前傳有所有疑問。
最新的《星球大戰》標題:我們對戰線的測試
我很高興自己做到了。當然,遊戲不是一個真正的戰術射擊遊戲。動作太簡單了。但是《星球大戰:共和國突擊隊》的正是前傳攝像機永遠不會看的地方:在真正骯髒的戰爭中。作為三角洲隊的負責人,我的四人團隊被派往克隆人戰爭中最困難的任務。
關於地球病,我通過謀殺敵軍領袖來幫助我的成千上萬的克隆兄弟。在一艘共和黨的幽靈船上,我跟隨自己的人民的屍體來到trandoshaner陰謀。我經歷了共和國和銀河帝國的前夕,在沃基士兵的一邊。絕地浪漫的空間和空虛的談話 - 但最重要的是:沒有空間罐罐Binks。
巧妙地更改了許可證
共和國突擊隊的重大政變是,它比該品牌的任何其他分支都更加扭轉了許可證。在大多數《星球大戰》標題上都遵循電影道具的地方,盧卡薩特人在這里奪走了巨大的自由:電影中的超級戰鬥機器人實際上只是普通變體的一個不那麼愚蠢的版本,他們每次在我的共和國突擊中都爆發了我的恐慌。的。
因為這些傢伙可以用儀表板打動我,並被詛咒打敗 - 只有當我完全協調我的球隊時,我才能取得勝利。這確實讓我感到(與電影中的不同)為什麼對銀河系的威脅如此糟糕。
電影的每個羊毛對手都使遊戲變得更加危險,更加嚴肅。我記得與蜘蛛端子坦克的殘酷戰鬥。或痛苦的飛行地俄羅斯人,他們用血漿光束將我追趕在地圖上。在共和國突擊隊中,克隆人戰爭與電影中的危險水平完全不同 - 在這裡,我確實必須與三個兄弟一起成長才能生存。
當我獨自旅行時 - 就像在機器人控制船上的一名盲乘客一樣,周圍是“睡覺”的殺手機器人 - 我的心將我擊敗了我的脖子。簡而它可以與傳奇的“帝國擊敗”製作相同的戲劇。當然,這不是一個完美的遊戲 - 情節很薄,戰術元素相當膚淺,運動很短。但是就星球大戰氣氛而言,這對我來說是一個傑作,因為它需要前傳內容,並進一步將其朝著更令人興奮的方向發展。蒸汽10歐元的絕對強制性購買!