星球大戰:18年來第一場策略遊戲的好消息

戰爭帝國的粉絲應該已經期待《星球大戰》宇宙中的新戰略遊戲。

就在幾天前,該報告使電子藝術做到了釋放大約5%的勞動力,對於遊戲行業的新衝擊,這已經受到眾多終止報告的困擾。

不僅有很多人不得不很快尋找一份新工作。還將幾個項目推到了EA內部的壁板上。下面也是重生的仍然無名的第一人稱射手(《星球大戰》絕地:倖存者)。

EA仍在開發另一場《星球大戰》遊戲。這次沒有內幕人士聲稱這一點,而是團隊正式確認了這一點,以便給予全部證明。

團隊的Das Stamme

通過x(以前是Twitter),開發人員工作室BIT反應堆向所有等待的粉絲保證,人們繼續從事無名的《星球大戰》策略遊戲,並且這些措施不受EAS的影響。

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對於所有發布的人來說,這些都是好消息星球大戰宇宙中的第一個策略遊戲已有18年已經不耐煩了。

不,您不必去日曆。戰爭中的帝國自2006年2月16日出現,此後PC大型Moffs和Mouse Admirals不得不等待遙遠銀河系的新策略螺母。

有關遊戲的信息仍然很短。我們不知道標題或任何遊戲功能。但是,由於開發人員位反應堆是由以前的Firaxis Heads建立的,因此許多粉絲希望以一種基於圓形的方法以一種風格文明6或者XCOM 2

好兆頭?喬丹·德弗里斯(Jordan Devries)作為Respawn的首席UI/UX開發人員,參加了絕地武士:倖存者,發表響應上面的BIT反應堆的推文:團隊做出了非常好的星球大戰。

還有待觀察,我們仍然需要等待遊戲的官方揭幕,以及有關遊戲,故事等的第一張圖片和信息。由於該戰略頭銜自2022年初以來一直在正式開發中,因此新聞的跡像在2024年還不錯。您是否期待遊戲?請在評論中寫下!

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