這星球探測器EA在其E3新聞發布會上展示的,這位同事Obermeier在Twitter上將其描述為“有史以來最無聊的星球大戰視頻”。他可能對此很正確 - 儘管如此,這部電影實現了我的夢想之一。它表明之後盧卡薩爾人(從星球大戰:1313)最終,開發人員應應有的應得的恆星戰爭:認真!
電子藝術向我們展示了全球設計師從事《星球大戰》(Star Wars)的工作- 正如艾米·亨尼格(Amy Hennig)談到內臟遊戲的那樣,他想講述“真實的《星球大戰》故事”。像“將星球大戰幻想栩栩如生”的玉雷蒙德·沃特(Jade Raymond Want)(但可能只有青年,即沒有奴隸 - 莉亞模擬器)。
簡而言之:通過這部預告片的電子藝術,以繼承Lucasarts,為什麼不呢? Lucasarts需要一個繼承人,就像我是當代版本領帶戰鬥機和絕地騎士需要。也許是當代的星球大戰:釋放的部隊,在新電影的宇宙中播放。就像一個主意。和PS4獨家VR-VON VON Star Wars:《戰地》將是邁向完整VR播放遊戲的第一步夏娃:女武神- 也許是從標準來看?
EA Star Wars-E3演示:來自內臟的星星大戰中的第一個遊戲中的場景
但。 EA讓他的設計師對偉大的願景表示讚賞,但沒有向他們展示!或幾乎沒有。從新的內臟星球大戰遊戲中可以看出七秒鐘。這是關於什麼?判斷一個在沙漠星球上跑步的人 - 至少在這七秒鐘後判斷。
當然,您有更多最近的項目,玩家應該首先開始戰場1和質量效應:仙女座很高興,之後與《星球大戰》有關。也許。但是,變得更加具體會很慢。因為EA可能會像Lucasart的遺產一樣上台 - 我想知道這意味著什麼。如何解釋這個角色。
來自內臟遊戲的新《星球大戰》遊戲中有七秒鐘。偉大的。
作者
邁克爾·格拉夫(Michael Graf)在比賽中首次與《星球大戰》(Star Wars)遇到了《星球大戰》(Star Wars),即1993年的X翼。此後不久,他跟隨電影 - 從那時起就在他身邊。迄今為止,他幾乎玩過與X翼和死亡之星有關的所有內容。即使那隻是拉默(Lahmer)的小塔克隆人,即使是iPhone上的小死亡之星也是如此。像許多其他球員一樣,邁克爾希望舊的盧卡薩特(Lucasarts)前幾天。
最重要的是:您計劃哪些遊戲!我想知道,這個備受喜愛的宇宙實際上掌握在良好的手中。而且我仍然缺乏這種信念。因為《星球大戰:戰利品》儘管它可能賣得很好,但在各個方面都無法建立在他的前任上,而且很淺。電子藝術的《星球大戰》座右銘不是嗎? “出版與電影同時發生的質量遊戲遊戲,以便自動訪問數百萬的粉絲觀眾”?
好吧,我不想假設。我認為BioWare,內臟,重生(Titanfall 2)和標準(需要速度:最想要的)能夠開發酷,值得,令人興奮的《星球大戰》遊戲。再次該死,艾米·亨尼格(Amy Hennig)發現未知的發現是最好的現代遊戲系列之一!
一個新的角色 - 星球大戰:舊共和國的騎士 - 會有一些東西!還是,生物保健?或者?!
但是這些《星球大戰》遊戲是什麼樣的?在盧卡薩特人,我總是感覺到星星戰爭不僅僅是護士,而且是被精心實施的。即使不是全部《星球大戰》遊戲都很棒(例如力釋放2,brrrr)。
電子藝術現在想恢復這種古老的感覺。那個星球大戰很好。只是不要顯示。我想欣賞新的《星球大戰》遊戲,即使大眼睛傾聽那些用大眼睛告訴我的人。福克斯·穆德(Fox Mulder)之後免費:我想相信。
但是,如果標準(遵循當前趨勢)很快宣布了星球大戰牌遊戲,那麼您可以節省此E3 Teaser。
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