星球大戰(內臟) - 未知的挑戰和差異

EA Star Wars-E3演示:來自內臟的星星大戰中的第一個遊戲中的場景

除其他工作室出版商電子藝術目前也通過恐怖遊戲系列進行了研究死角熟人內臟遊戲在另一個星球大戰標題

該項目尚未正式提出。但是,一些細節已經知道。因此,這是一個動作遊戲走私者在星球大戰宇宙中。在謠言中也是開放世界角色扮演遊戲的演講,那我應該感覺像一部星球大戰電影

作為Pax West的一部分,艾米·亨尼格(Amy Hennig)現在是領導者故事作者該項目首次詳細介紹了內臟星球大戰。除其他外,她處理了遊戲的差異未知一個。亨尼格(Hennig)還是頑皮狗(Naughty Dog)的動作冒險系列的主要作者。

帶有新內容的星球大戰遊戲

根據亨尼格的說法,開發團隊與故事團隊緊密合作Lucasfilm他的老闆道格·張(Doug Chang)一起創造了最真實的《星球大戰》的感覺。除其他外,作者指出遊戲中將有AT-STS。但是,重點可能放在新事物上。

Hennig明確稱呼新角色,新位置,新生物和新技術。當然,作為星球大戰大學的一部分,所有這些都必須具有真實的效果。

未知和星球大戰之間的差異

然後,Hennig將《星球大戰》遊戲與未知的系列進行了比較,得出的結論很少有很多共同點給出,但也有很大的差異。

作者說:

“在未知的或印第安納·瓊斯(Indiana Jones)中,您幾乎一直都在主角留下來。有時,相機令人眼花azz亂,但某些事情總是會告訴玩家英雄的所作所為。馬里恩[印第安納·瓊斯]例如在帳篷裡。但是,在《星球大戰》中,您總是可以看到邪惡的男孩及其在做什麼:“與此同時,小人的總部……”

亨尼格稱後者為一個問題特權觀察者。在電影中,觀眾不是主角。觀眾看到各自的英雄看不見的事物這一事實將闡明他們的問題和挑戰。這會產生張力。

但是,這個概念在遊戲中不起作用,亨尼格繼續說。在這裡,您可以期望玩家與主角認同,並且都有共同的知識水平。

她沒有透露作者想如何解決問題。但是,可以假定它更多地基於未知遊戲,而較少基於《星球大戰》電影。

幾個主角?

另一個問題:在《星球大戰》電影中,一個小組的焦點通常是焦點,而《未知》總是只限於一個主角。一個可能的解決方案是幾個可玩角色 - 但亨尼格不想對此發表評論。

相反,她指出玩家和他的盟友就像在《星球大戰》電影中通過聰明必須是一個優勢。 Hennig的挑戰:如何將這個想法轉換為遊戲機制?

內臟遊戲的《星球大戰》遊戲計劃於2018年上市。 Hennig和他們的團隊仍然有足夠的時間解決問題。

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