短短幾天后,Modder從Starfield脫穎而出,真是令人驚訝。但是對於彼得來說,它還清楚地表明了貝塞斯達的角色遊戲失敗。
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四天。
足智多謀的粉絲花了很長時間才有更好的庫存星菲爾德出版於貝塞斯達對球員所做的事情。 DLSS支持?實際上直接有早期的訪問開始。
FOV滑塊,對手Ki的改進,經過修訂的隱形遊戲玩法,建造太空飛船時更加自由 - 所有這些,更多自發布以來,Modder已在大約兩週內免費下載。
一方面真是太棒了。Starfield支持MOD,並且像Skyrim或Fallout 4一樣,可以事先進行詳細調整,因為幾乎沒有其他任何遊戲。忠實的業餘愛好開發人員提供了有用的改進,實踐舒適的功能,在中期,這可能是Starfield在生活和對話中多年的新內容。耶!
另一方面,我確實對此事有痛苦。因為應該有貝塞斯達認為,業餘愛好者有時在很短的時間內解決問題,或者沒有註意到專業人士,或者他們認為他們認為可以忽略不計。
星菲爾德的所有粉絲都應該考慮他們是否想一次又一次地通過開發人員進行這種行為。
一直這樣
在有關Starfield的討論中,我一次又一次閱讀相同的論點:»這只是貝塞斯達角色扮演遊戲。他們是如此。您想做什麼?然後閱讀我從測試中的Starfield和Elex 2之間的比較是的,突然沒有錯。
數十年來,這一經驗一直是貝塞斯達遊戲的一部分,以等待解決各種問題的Modder。相反,另一方面沒有異議。畢竟,我保持自己即使有鮑德爾的大門3直到開發商Larian Studios改進了第三幕。