結論120小時後:Starfield真的是我一生中最重要的遊戲嗎?

So ähnlich wie die der Dame links war Peters Reaktion auf Starfield zum Release, nachdem er zuvor eine gewaltige Erwartungshaltung aufgebaut hatte. 120 Stunden später zieht unser Redakteur ein Fazit. (Bild: Blaster und Super SherbySteam)與左邊的女士類似,彼得斯對《星菲爾德》的反應是他以前建立了巨大期望之後的發行。我們的編輯得出120小時後的結論。 (圖片:爆破器和超級Sherby/Steam)

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任何知道和讀我的人都知道:有時我會嘴巴很飽。就像我在《星菲爾德》(Starfield)發行之前,當我在專欄中寫道,該專欄將成為貝塞斯達(Bethesda)角色扮演遊戲也許我一生中最重要的遊戲

如果您對我的了解好一點,您也會知道:我自己是我最敏銳的批評家。因此,我很樂意回顧一下自己的假設,分析錯誤,珍貴的反饋和嘗試向它們學習。

在我在《星菲爾德》發行版中花費了120多個小時之後,是時候得出結論了。當時的宣布很誇張嗎?還是Starfield實際上改變了我的職業生涯?以及如何適應我的討論的測試和一個關於星菲爾德的Gamestar評級經常討論是的嗎?

在Gamestar Plus,您會發現我是一名球員的勾選以及Starfield對我的工作產生了什麼影響。更不用說私人情節了。

Starfield達到了我的期望嗎?

我從來都不是那些在托德·霍華德(Todd Howard and Co)創造的世界上建立第二人生的老年捲軸迷之一。當我閱讀時我有價值的同事Mario Donick如何完全扮演Starfield角色,然後我感到驚訝,但是可以肯定的是:我永遠做不到。

我玩了Skyrim超過100個小時,並以砍伐的完整副任務拉動了Fallout 3、4和New Vegas。但是,我從未為他們的自由,廣闊和扮演角色扮演的機會而獨自慶祝那裡的開放世界。內容對我來說總是比基本結構更重要,而任務比我在這個沙坑中可以做到的樂趣更重要。

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