“我想我可以正確地說我的輻射任務比貝塞斯達更好,”我們的演講是一條評論星菲爾德和角色扮演遊戲的未來。作者:突襲本角色遊戲遊戲的唯一開發商。
當然,我們在一個山谷集團中沒有列表的開發人員中沒有清單和有問題的聆聽!因為我們想分析Skyrim和輻射中的程序任務問題是Raidborn想要解決的問題 - 以及Starfield如何做得更好。
我們很快發現:貝塞斯達必須醒來,並預示著輻射任務的新時代 - 敢於把事情帶走。
歡迎來到我們的程序生成的專家:
- 馬克斯是一名遊戲開發人員,他的角色扮演Raidborn目前正在早期訪問中運行蒸汽和GOG。他認為,一個良好的輻射任務一定是手工製成且產生良好的熟練組合。
- 邁克有時喚醒出汗,喃喃地說:“另一個解決方案需要您的幫助!”但這需要一場革命。
- 杰拉爾丁愛上古捲軸比奶酪披薩更愛,但她認為有些事情需要結束 - 而不會保持輻射的任務保持保持活力。此外,此類任務還應該對您產生明顯的影響。即使很痛。
輻射任務在什麼時候有用?您有什麼想法使您真正令人難忘?絕不應該重複Skyrim和Altout的哪些錯誤?星菲爾德可以救援嗎? AI扮演什麼角色? Raidborn如何真正解決此大綱?您可以在上部視頻中看到所有這些,或者在這裡聽到播客。
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隨意寫在接下來要討論的主題的評論中!並以我們的第二種格式聽到“你玩什麼?”消失了,社論成員,有時是客人短暫地展示了他們當前最喜歡的遊戲。好吧,有時候,當邁克爾必須為格拉爾丁(Géraldine)的吸血鬼指控辯護時,毫無疑問。