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流基準
戰場1:在1080p中流式傳輸,預設培養基
丟失的幀數為百分比,twitch.tv的每次觀察流(比特率5,000、60 fps,x264)
- 平均(流和遊戲)
- 溪流
- 斯皮爾
- 0,0
- 16,0
- 32,0
- 48,0
- 64,0
- 80,0
與我們的應用程序基準類似,核心i7 8700k還使用其他種子和線程的流:在最苛刻的測試中,以全高清分辨率在內的流式傳輸,包括中型預設,具有虛擬核心雙打的六核拒絕的框架要小於比核心i7 7700k只有四個種子和八個線。
結果通過不同的分辨率,預設和遊戲進行了整個測試系列。由於所有核心上的高時鐘高度為4.3 GHz,8700K還通過AMDS Ryzen 7 1700,帶有兩個原子核,但時鐘較低。通過手動超頻,可以預期更好的結果,而時鐘為3.8 GHz,Ryzen 7 1700在戰場1中的框架損失,在溪流中損失,減少了32%,在Witcher 3中,這是48%。
因此,與Kaby Lake的前輩相比,具有六個核心的新型8700K更適合演奏和流媒體。連同輸送基準的結果,咖啡湖的特徵是多媒體性能顯著提高。因此,英特爾進入了一個帶有八個核心的Ryzen 7和Ryzen 5帶有六個內核的區域,自春季以來,它在很大程度上佔據了主導地位,因為您可以忽略Intel和AMD Thread Ripper的仍然更昂貴的Hedt型號。
巫師3:在1080p中流式傳輸,預設培養基
丟失的幀數為百分比,每次觀察到Twitch.tv(比特率5,000、60 fps,x264)
- 平均(流和遊戲)
- 溪流
- 斯皮爾
- 0,0
- 18,0
- 36,0
- 54,0
- 72,0
- 90,0
功耗
英特爾認為,需要在咖啡湖上建造新的Z370主板,除其他外,處理器的電源得到了改善,我們的結果似乎證實了這一點:循環液體時核心i7 8700k驚喜的功耗,我們只尺寸37瓦,在Windows操作中,我們已經在春季更新的測試系統測量的最低值。
但在戰場1的比賽中,8700K表現為有效的住戶:只有263瓦,它比其直接的前任i7 7700k(265瓦)和Ryzen-7 CPUS 1700X(271瓦)和1800x瓦特(271瓦)和1800x 277瓦)。只有八核Ryzen 7 1700顯示出248瓦的痕跡,但遊戲性能也降低了14%。
功耗
整個測試系統
- 玩負載(戰場1)
- 閒置的
核心i7 6900k3,2 GHz,8C/16T
297
61
- 0
- 64
- 128
- 192
- 256
- 320