第3頁:測試中的Starpoint Gemini-在空間中毫無意義

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活動:電壓外套

好的,菜單設計並不是一切,痛苦的太空角色玩家掙扎了Starpoint Gemini一定的動力。特別是自從時間旅行歷史達到平庸的巴比倫5集的電壓水平。

大約25小時的情節在簡單的遊戲圖形中間序列中被告知,並且可以正確地設置為音樂播音。另外,不用故事就陷入了第二次活動,可以自己探索室內部門。我們不建議這樣做,Starpoint Gemini顯然沒有採取任何行動就失去了魅力。

主要運動的主要任務主要是關於戰鬥,例如護送車隊或狩獵海盜。原始任務無。在事情發生之前,您通常必須飛向目標,這可能需要幾分鐘的時間。時間加速會在這裡造出奇蹟。

側面任務是隨機生成的,因此它們總是相同的:“銷毀船上的船”,“掃描的那個異常”,“這場沉船的山脈” - 他們不能期望更多的多樣性。

演講:比一張紙薄

Starpoint Gemini不適合圖形或聲學頂級性能。例如,彩色的空間背景使風景充滿活力,但看起來像膠合。射擊效果也可能更大,紋理可能會更鋒利。

星際雙子座並不醜陋。但是看起來很不一樣。

您在遊戲開始時在編輯中定義了船長的外觀。從膚色到鼻寬到鬍鬚形式,有多種選擇的選擇。有趣的是:沒有光滑的剃光英雄。

但是,對臉部形狀的變化幾乎沒有影響,基本外觀始終保持不變。而且由於開發人員還製作了此套件中的所有其他角色,因此他們只會在遊戲中遇到克隆。或者說:英雄的遙遠親戚。

同時,揚聲器湯湯材料合成器的內存,在戰鬥中,他們會聽到iPhone遊戲級別的薄Zipp,Zapp和Zip的聲音。只有演講者進行可用的工作。請注意您“可用”,絕不是“好”。如果您在空間站停靠,您會聽到同樣的打呼式公告。例如:“ Beta-18之後的所有巡洋艦乘客,請給予位置。”

因為這種霧消除了我們的能量,所以我們不能使用特殊的才能。

在太空中到處都有嗡嗡作響。這使遊戲充滿活力,但有一個嚴重的劣勢,即您必須聆聽其他鍋的非旋轉廣播流量。如果在五分鐘後不重複言論,那本身就不會很糟糕。還有Erzblöd。樣本:»差異應該在哪裡?軍事和海盜,所有的球拍! “所有俱樂部!”太空球拍?那麼,在太空中跑來鬥爭的人?哦,伙計。

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