星際飛船的士兵應該讓你感覺到人有多軟弱

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In Starship Troopers - Terran Command befehligt ihr die mobile Infanterie. Beziehungsweise das, was von ihr am Ende der Schlacht übrig ist.在星際飛船士兵中 - Terran Command命令移動步兵。或戰鬥結束時她剩下的。

不,我不這樣做,開玩笑星際飛船士兵 - Terran Command可能會有很多錯誤。俗話就像Zander的大腦一樣精疲力盡,就像手裡拿著刀一樣痛苦!我知道,這種知識像布宜諾斯艾利斯一樣像隕石一樣引人注目,但是在您在評論中致電我之前,我只想說:

戲劇發行24年後,“星際飛船士兵”仍然是一個邪教,這並非一無所有宣布Terran司令部2019年12月,關於gamestar.de上最讀的文章。星際飛船騎兵宇宙中的實時策略遊戲?您喜歡單擊“您想了解更多嗎?”。

不幸的是,到目前為止,還不知道 - 到目前為止!經過一年多的廣播沉默後,出版商Slithherine發出了生命的跡象,更多地揭示了有關星際飛船士兵的遊戲玩法 - Terran Command,甚至稱為發布日期:

Terran Command計劃於2021年第二季度出現。

還有一個簡短的視頻,上面有戰斗場景:

星際飛船士兵 - Terran司令部終於展示了真實的遊戲場景

遊戲亮點2021
本文是我們為遊戲重點介紹2021的主題週的一部分。我們有時會為您提供即將到來的遊戲的獨家預覽,有用的所有信息,令人興奮的內幕提示等。在我們的收集文章中您可以找到從遊戲重點到所有重要流派的所有內容,例如角色扮演遊戲,策略等。

是什麼使星際飛船士兵如此特別?

錯誤!您沒有以經典的實時方式抵抗可管理的大型敵人協會,而是在星際飛船騎兵司令部與巨大的阿奇尼德部落進行戰鬥,而是同時在屏幕上顯示了數十根甲蟲。但是,開發人員尚不想透露無需地下室表現的敵人可以代表發動機多少。部落優化很可能也是由於無線電的沉默。

進攻很快就會成為一場防禦戰。在這裡,有火焰投擲者的移動步兵和攻擊戰士蟲子的掠奪者機械。油輪還在右下角。

21個任務長的單人運動應該使昆蟲類似上級的感覺清楚:如果您達到了卡的某個點或任務目標,Terran Command將很樂意反對您的巨大對手浪潮。一場光榮的攻擊可能很快成為一場絕望的防禦戰,儘管他們取得了所有的技術成就,但您仍然意識到人們的弱者。巧妙的是,您更重要的是(更多地了解下面的遊戲)。

開發人員稱這種“敘事任務設計”稱為“敘事任務設計”,成功幾乎應該不可避免地遵循挫折,以強調甲蟲戰爭的防禦性質。從理論上講,這些動態的刀片在來回戰鬥中聽起來很酷 - 但是,必須顯示它們在實踐中的動態性。如果每次您的部隊佔據前哨站時,Terran Command只會產生幾百個甲蟲,則該模式將是可以預見的。

任務目標之一:移動步兵(包括火箭隊)襲擊了威脅軌道上飛船的等離子體蟲的營地。

第二個專業是氣氛。星際飛船士兵的野蠻人生活在其武器氛圍中,應該捕捉人類的命令,從過度的大膽到士兵到蟲子的流血狂風到刺耳的蜂鳴器,然後……當大膽到達大膽到達時,...在裸露的恐慌中死亡。開發人員還以Fednet方式指出新聞節目(“您想了解更多嗎?”),但到目前為止,它們僅在視頻中被視為介紹。

遊戲玩法讓人想起更令人反感的遊戲變體他們是數十億:在甲殼蟲大軍上,您的士兵不僅被允許掩埋,而且還必須搬出進攻。

  • 馮·昆達塔斯·納赫(Von Knundateth Nach)是深淵:在第一個競選任務中,您會扮演以慘敗結束的蟲子行星Klendathu的攻擊。然後,它進入了瓦拉沙(Kwalasha)的沙漠世界,由於其豐富的礦石礦床應該在與蟲子的戰爭中發揮關鍵作用。
  • 設定:除了沙漠地區和城市,這些蟲子在其隧道中也地下,由於空間不足,這可能是一個特別的挑戰。

克瓦拉沙(Kwalasha)也有一些城市地區,希望從害蟲中解脫出來。

  • 部隊類型:在Terran單位中,星際飛船士兵 - 特蘭司令部基於原始電影,也基於其(低預算)的延續。除了移動步兵外,您還帶領火箭部隊,狙擊手和掠奪者學位。您的軍隊的骨幹應始終是步兵。
  • 指揮官:根據開發商的說法,除了常規單位外,還有一些“少數”專家,他們射擊致命的MG Salvos,要求空襲或增援部隊或與軌道上的機隊聯繫以監視敵人的位置(即可能會發現卡片)。
  • 蟲子:除了大規模攻擊戰士外,還有厚厚的裝甲油輪在吐口水上吐尖,然後飛起來,“挑選”牆壁的士兵。此外,帶有等離子體炸彈的手榴彈蛛網動了您。一張圖片中也有一個無腦的腦錯誤:

您還戰鬥 - 自然緊繃 - 蛛網隧道,其中大腦蟲潛伏在這裡。

  • psi-corps:電影延續中提到的思想警察也應該出現在Terran Command中。開發人員還不想告訴我們哪個PSI單元將存在,但是他們在揮舞著我們的問題:»PSI軍團始終存在。它總是聽。
  • 特殊技能:許多單元具有特殊技能。步兵球員投擲手榴彈,火箭隊射擊了炸彈,這些炸彈短暫地燃燒了一個更大的區域 - 在瓶頸中尤其有用。工程師可以做的是在下一段。
  • 使用地形:地形發揮著重要作用,將工程師放在狹窄的點上,建造路障並拉起機槍巢以阻止蟲子。

如果可能的話,應將部隊放在高度或牆壁上,以造成更多傷害並看到更多。

  • 高度很重要:您應該始終將士兵放在牆壁或懸崖上,佔據更高的位置。這不僅會帶來獎勵損害,而且會帶來更大的可見性 - Terran命令應計算現實的視覺線條。
  • LECELAUFSTIEGE:失敗的敵人在該水平上爬上了單位,從而解鎖了新技能。
  • 增加部隊限制:如果您佔據了哨所,則可以將建築物添加到基地,增加單位限制並解鎖新技術。但是,沒有免費的基本建築物,建築物只能駐紮在基地的指定點。
  • 空運:前哨基地還充當運輸中心,在其中(和您的主要基地)與登陸船一起來回飛行。因此,您可以快速反應蟲子攻擊並移動您的軍隊。

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