起點訪問開始 - 訪問計算

Dragon Age:宗教裁判所可能會拋棄BioWare的傳統,但是您可以花數十個小時。

作為現在喜歡在計算機,控制台和智能手機上玩的人(剛開始玩),當有人終於擔心一個全面的平台時,我會發現它很棒。 Netflix,WatchEver,Amazon Video&Co。等流媒體服務也在我所有設備上運行。控制台製造商可能不會繼續使用,因為他們總是為狂熱的鼬鼠(例如狂熱的,weasels)辯護 - 但作為客戶,我很少感興趣。只是同意!

為什麼電子藝術提供類似的問題的問題很快得到回答:因為Origin現在擁有超過5000萬用戶。這對應於韓國的人口。當您到達這麼多人時,您會做什麼?您出售一些東西,也被稱為“貨幣化”。電子藝術找到了另一種將他的社區變成金錢的方式。還要與所有製造商一側的棘手的東西作鬥爭:價格下降。

作者
作為報導和意見的遊戲編輯,邁克爾渴望說有機會說後者。例如《星球大戰:戰利品》,他沒有發現這麼不好 - 在 - 之間。與所有合理的批評自然。到目前為止,他尚未在Xbox上訂閱EA訪問,因為他等待該服務跨平台出現。他現在可以等一下。

違反價格下跌

曾經是二手貿易的東西 - 出版商不再應有的業務 - 今天的銷售是:現在,遊戲價格正在迅速下跌,尤其是在PC上。蒸汽銷售是一個重要的原因:誰仍然使用,例如,最後一個古墓麗影如果蒸汽版本的價格在出現四個月後將蒸汽版本的價格降低75%,則以全價?這助長了一支spar彈,也影響了其他平台 - 原點。在最後一個聖誕大廳中,《星球大戰:戰利品》的價格減少了第三個 - 比賽只有一個月大。在國外提供便宜的遊戲鑰匙的Keyseller網站也提供了比官方平台的便宜得多的,這也導致價格下跌。

最後一個古墓麗影的價格從根本上降低了。

這也是我們越來越多的DLC,季節性通行證和微交易的原因(國際足聯終極團隊!!)在全價遊戲中,出版商必須以某種方式賺錢。在同一想法中,提供了諸如雙重計算的EA訪問根。您可以在五天前玩的事實應該特別吸引人們在經濟上強大的球員,他們無論如何都樂於全價。然後,您還可以指出,如果只有幾個小時,就可以在其他所有人面前參加遊戲。順便說一句,通過在線放置的視頻和圖片為遊戲免費廣告(前提是有些不錯)。

蒸汽冬季銷售:比夏季銷售成功得多

EA使EA可讓經濟玩家訪問,因為您希望自己也購買了喜歡的插件和DLC。因此,您還可以使用較舊的軟件賺錢。畢竟,兩組買家的總折扣是一個寬鬆的報價,應該增強客戶忠誠度:如果我能使遊戲更便宜,為什麼我要以幾次歐元的折扣來拖入下一個電子市場 - 並且可以輕鬆輕鬆立即下載?當然,這就是我的全部理論。但這聽起來對我來說是合理的。

相反,我不想妖魔化EA訪問權限:您會得到一些錢。我認為,如果已經設置了類似的程序,那麼總體反應將是積極的 - 歐洲損傷的速度比鍵盤要比權衡判斷要快。當然,我個人更喜歡跨平台優惠。但是也許會來的。有時。也許是從激活中。

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