Steam在2020年打破了多個記錄,用戶比PlayStation&Xbox多

Wo kommt Steam her, wo geht es hin? Valve beantwortet die Fragen im Jahresrückblick.蒸汽從哪裡來,它去哪裡?閥門回答年度評論中的問題。

蒸汽很大。在他的年度評論中,運營商現在顯示了確切的大小。因為這是閥門第三次對應統計數據發表也可以看到一門課程。因為在2018年和2019年,您查看了上一年。

蒸汽記錄在2020年

有多少人使用蒸汽?每月活躍球員在Steam上的數量最為令人印象深刻。因為總共有1.2億。獨自一人,價值是毫無意義的,但是索尼微軟過去,有關其各自控制台的相關信息也已發布。比較令人印象深刻:

  • 蒸汽:1.2億
  • PlayStation網絡:1.03億
  • Xbox Live:9000萬

在這1.2億美元中,有6260萬人每天都在該平台上活躍。根據Valve的數據,同時登錄的球員的先前最大價值為2480萬。 2021年1月再次超過的酒吧:

出售更多遊戲:活躍用戶數量的大量也導致了許多銷售。與2019年相比,玩家在2020年在Steam上購買了21.4%的遊戲。每個月都有260萬新的新近買家。

Steam在2020年也很成功。

旅行去哪裡?

2019年,Steam已經取得了很多成就該課程在2020年繼續進行。從流媒體開始,從新遊戲中更容易發現。閥不斷擴大其服務。今年也不例外。

在加號報告中,我們已經詳細研究了Steam想要在2021年實現什麼。有趣的是,Valve主要致力於提供能夠使用Steam的機會,而不論窗戶如何。

蒸汽點變得越來越重要:Valve在他的年度評論中也稱之為另一個新觀點。因此,該公司計劃推出2020年Steam Point的程序進一步擴展。目的還為這些玩家為發射器社區功能不使用的觀點帶來了好處。

另一方面,閥門僅表示進一步的變化,但並未詳細介紹它們。與往常一樣,蒸汽的發展仍然令人興奮。也許很快就會有其他功能“我不知道我需要它!”遠程播放一個。

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