第2頁:Stellaris:測試中的烏托邦 - 空間,有限(DLC)寬度

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生物學,靈能還是Borg?

促銷的優勢之一還包括我們人民可以在烏托邦襲擊的三個新路徑之一。選項是:

  • 有機的,即一種更好的品種的基因操縱和育種。但這是我們人民還是新物種的進一步發展?
  • 靈能也就是說,諸如心靈感應之類的思想力量的發展。如果您的研究足夠遠,可以穿透裹屍布維度並與那裡的生物聯繫。但是,與陌生人達成協議可以在哪裡領導?
  • 綜合上升,通過技術。在第一步中,像Borg這樣的人會隨植入物和人造四肢擴展,後來可以實現生物外殼的完整任務,並將意識上傳到不朽的機器人中。但是,當我們不再生活和呼吸時,我們是誰或什麼?

有了真正令人興奮的哲學問題,Stellaris:不幸的是,烏托邦並不大,以前可以自由使用的技術和新的研究分佈在各自的促銷道路上。例如,如果您成為半機械人,那麼您將獲得壽命更長的獎金。但是,人口沒有針對群眾植入物,技術問題,沒有任何問題,也沒有缺點。最後,您只選擇想要的獎金。禮物機會。

Megabauts,minifsolgen

大型項目是研究聯繫,棲息地,環境或戴森球體。我們決定建立這樣的猛mm象項目,必須在系統上網之前以幾個步驟將10,000至20,000個單位下沉到礦產。

然後,我們獲得了極端的研究提升,這是棲息地形式的Dysson Sphere或人造行星的高能量增長。問題:就是這樣。在我們在項目上投入資源並獲得了獎金之後,大型項目的主題已經結束。在結構過程中,無需做出任何決定,我們也痛苦地錯過了主題合適的事件鏈。

裡面的小改進

您已經可以說:烏托邦和銀行業更新主要擴展影響帝國內部的遊戲機制。這還包括許多較小的遊戲選項,例如灌輸,原始民族現在配備了與我們自己的類似道德規範。現在,可以更精確地定義奴隸,這是戰爭中的奴隸,用戶牛或前士兵,種族清洗覆蓋了整個大屠殺範圍,從勞動營的死亡到射擊司令部。如果您不想參加,則可以從判處死刑的其他污染物中奪走難民。

就像所有其他烏托邦功能一樣,這些選項並不會帶來新的,重要和令人興奮的事件鍊和挑戰。這些只是子菜單中的按鈕和新設置,它們完全留下了故事,並且僅在數字和數據中處理。 Stellaris粉絲肯定希望更多。

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