我一直在等待像Callisto協議一樣的遊戲

5分鐘遊戲玩法:Callisto協議顯示殘酷的動作和宇宙

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這是像木星軌道上其他所有人一樣的一天。我們寫了2320年,雅各布·李(Jacob Lee)今天再次出發,為殖民地的天然氣巨頭衛星提供了物資。該視圖就像付款不好一樣令人嘆為觀止,這就是為什麼雅各布喜歡在交貨票據上沒有貨物的貨物。

到目前為止,他已經能夠保留自己的額外收入秘密,但是今天早上,他可能在床上保持更好。當他來到第二大木星月亮卡利斯托時,他失去對貨輪的控制權時,他還不知道隨後的墜機降落只會是他最小的問題。

親愛的讀者,我不知道你的狀況,但是有了這兩個段的前提Callisto協議確實已經在咒語下了。甚至沒有談論神秘的病毒,它將“黑鐵”懲罰殖民地的所有囚犯轉變為令人毛骨悚然的突變體(稱為Biophagi,即生命線)。

在我們的最後一次預覽中如果您已經閱讀了它如何熟練地了解開發人員的資深和死空間繼承人Glen Schofield,請在他的最新作品《 Light,Shadow》和《特別棘手的音景》中再次教我們。

今天應該在戰鬥和升級系統的微妙之處GO,以及為什麼Callisto協議已經是最新預覽活動後一年的亮點之一。

聰明的設計

當一位開發人員用GRP抓住一個突變體(他們對重力槍的解釋)並將其扔在牆上時,第一個調皮的微笑越過了我的嘴唇。討厭的怪物迅速堆積起來,但仍然咆哮著威脅。然後,這位紳士抓住了鼠標上躺在鼠標上的金屬罐,並用全力向突變的頭骨扔掉它 - 邦克!

在接下來的幾分鐘內,身體的各個部位飛越該區域,並在該區域注入無數的血液噴泉,我再次清楚這是關於這是關於成人血腥的砍伐食物行為,正如USK的AB-18密封所證明的那樣。儘管如此,Callisto協議在這個國家看起來完全沒有

下次我的嘴角射擊時,展示了動畫液體替代機制向上。從方向的方向上,工頭逃避了突變體的獸人打擊或巧妙地阻止它們。通過重複的左鍵點擊,然後將幾個近戰組合排成一列。

我個人喜歡在良好的計時戰鬥系統上是的,在我看來,Callisto協議似乎可以精確地播放卡片。這也說成功組合系列打開弱點,然後我們可以用及時按下按鈕追逐一個球。由於我們的手槍的彈藥很罕見,因此這種目標援助必定要關閉戰鬥,這在我看來是一個很好的設計決定。

順便說一句,在Callisto協議近兩個月後,似乎也是對第一個死亡空間的奇妙(聽起來)翻拍:

3D打印機的火力

特別是因為我們更喜歡對反對者的費用投資升級應該。有時,管狀機器掛在牆上,我們可以在其中“打印出”用於設備。

提到的帶有暱稱“手炮”的BI-55手槍具有更高的打孔,穩定性和彈藥能力。可以擴大GRP(重力約束投影儀)的能源節能以及其動力的力量,以旋轉對手和物體。

如果變黑,我們可以打開手電筒。我們寧願在這裡看主。

我們忠實的全能打屁股看起來像是電動板球球拍,只有一個簡單的傷害值,但我可以捕獲的其他符號至少表示另外兩個可擴展的方面,包括塊性能。

此外,我們可以在機器上買賣消耗品。除了彈藥和所謂的能量轉換器,GRP電池和(昂貴的)噴油器外,我們還使用雅各布的健康顯示器來填補他的定罪領子。就像死空間一樣,所有UI廣告都直接投影到Callisto協議中的遊戲世界中。

Callisto協議2分鐘:這次太空旅行將是純灰色

觸手日

儘管採取了所有提醒的緊縮措施,但我們當然也可以手動瞄準並射擊單個四肢的怪物。理想情況下,他們(Höhö)然後落在我們的腳前面,讓自己被打碎,直到戰利品從中滴下為止。另一方面,如果事情發生糟糕的話,一束觸手從鈍豆出來,試圖剪我們的臉。

當小手臂開始從傷口上伸出舌頭時,必須迅速被槍擊或為令人討厭的驚喜做準備。

如果我們現在不迅速切換並射擊繁華的蠕蟲,在我們眼前突變牛。然後,不僅新的手臂或頭部長大,而且整個身體都不會變成更加惡性的東西。

這種幾乎進化的怪物設計在整個遊戲中延伸。大多數對手都對人的起源有一個想法,但是它們不僅在四肢長度上增加了比賽時間和力量,而且還使用了它們擠壓的怪誕。例外,例如直接跳到頸動脈的令人討厭的蠕蟲證實了這一規則。

鏈接到播客內容

最引人注目的變體計算一個三臂humler,幾乎像烏龜一樣的快照嘴和一個臉頰,背部伸展,這在四個四分之一的方面都在相反 - 在牆壁和毯子上,蝴蝶結!更糟糕的是,牛也可以使自己看不見,而演奏開發商在短時間內通過用重力臂欄杆跑了,然後用槳給他一個。

像GRP一樣,電力客戶來自前警衛,並被用來控制囚犯。

通常,看起來不同的突變體的數量簡直令人印象深刻。在遊戲的後期課程中,我們還遇到了裝甲版本和各種Bossgegner,包括最終的巨像。因此,主角雅各布並沒有完全落在途中,他似乎也能夠在情節過程中滑出監獄差距,並能夠切換到真正的戰鬥服。

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