上古捲軸2:匕首 - 有史以來最美妙的蟲子節

當Daggerfall在1996年出現時,一場流派革命是相同的:15,000個城市,750,000個NPC和大約480,000平方公里的遊戲世界- 即使在今天的標準之後,也是一個令人嘆為觀止的範圍。雖然上古捲軸- 兩年前正式在競技場的待辦事項,但Daggerfall仍然適用於粉絲沙盒角色扮演系列的真實誕生,作為祖先凌晨,,,,遺忘天際。正確的是 - 因為即使如此,他的繼任者稍後也應該完成。意想不到的嬉戲自由和一個巨大的世界,使自己沉浸,探索和迷失自己。

這個巨大的世界基本上只是一個簡單的數字:幾乎所有的地牢,城市,人物,盒子或景觀都是完全隨機扔在一起的,因此看起來像甲醛中的蝴蝶一樣活潑。令人嘆為觀止的範圍 - 攪拌器。

如果您看過一個村莊,您還看到了所有其他14,999個巢穴,並且您探索了一個洞穴,然後您以某種方式研究了所有其他洞穴。因為套件幾乎是相同的,而貝塞斯達幾乎沒有努力掩蓋缺乏手工作業。但是,一個毫無疑問的鑽石藏在奇特的無情的外牆下。

750,000個NPC中的大多數都像另一個克隆。

像聖誕鵝這樣的遊戲

如果我們第一次發現我們應該去哪里以及我們必須在那裡做的事情(一項不一定有幫助的事業),那麼立即產生了巨大的成癮潛力。該技能係統已經在1996年成為純粹的啟示:當我們做遊戲只是想從我們那裡得到遊戲時,我們在其他角色扮演的遊戲中得到了獎勵再次感覺到。角色 - 扮演遊戲,獎勵了戰鬥機的戰鬥機,還有一個魔術師,爪子的小偷?那是新的,那是令人興奮的,那是原始的。

高盧很快。高盧飛行時,它甚至更快。

它被打破了。匕首效果的任何人都可以像聖誕鵝一樣拿出機械師。遊戲的所有經銷商都遵循定義的開放時間節奏 - 絕不是1996年的問題。但是,由於零售商僅作為櫃檯後面的二維精靈而存在,並在一天結束時及時停止了NPC的操作,因此我們無法在商店裡解決直到關閉結束後,搶劫了所有貨架和被盜的雜物將第二天早上完全毫無戒心的人賣給了經銷商- 而不僅僅是一次。

另一方面,如果我們買了自己的房子,例如要保持多餘的掠奪,那麼我們必須小心,不要意外地將這種掠奪放入盒子裡。他從中消失了,並在聚會上消失了。如果您想保留烏木斧頭,您不小心將其扔到地板上;無形的盜竊案可能沒有看。

遊戲世界很大,但(幾乎)完全隨機而無情。

到處都是財產

我們能夠成為狼人,並在全國范圍內被謀殺。超好的。

總的來說,迪比什·弗爾(Diebische Fell)發現某些角色無法表達可怕的命運。例如,吸血鬼。在成人變體中,與古老的地衣一起,它們是遊戲中最討厭的對手之一。其實是因為它上有一種消散和魔術的話,如果不是然後作為創新的拼寫構造套件本會。

我們能夠在這方面匯總自己的諺語,在魔術師協會中享有很高的聲譽。例如,“反思一切回到吸血鬼”的保護標誌。有趣的後果:我們愉快地繞著地牢角走來走去,所有的吸血鬼都散發出了很好的Hello。通常,這導致了他們的巫妖束縛,以了解誰發出如此聲音的聲音。

像素化地牢設計是1996年眼睛的技術和光學盛宴。

儘管巨大的無菌遊戲世界,但正是細節使前往匕首的旅程如此獨特。我們還能在哪裡製作自己的咒語?組裝自己的魔法物體?還是由於完全無法解釋的原因而花費比騎行快的速度,因為它的發展速度快?

我們還能在哪裡加入梅森殺手公會(誠然:在750,000個NPC上,這很明顯),Z要成為吸血鬼,成為狼人或韋爾 - 但是,這看起來非常愚蠢。我們還能在哪裡購買一艘船和一所我們最好什麼都不保留任何東西的房子?我們在哪裡還可以通過拒絕任務使得分數完全無法使用?

扁平的NPC精靈在馬匹上非常困難。

與Würmerkönig的《權力的遊戲》

不,您尚未透露出來:如果我們在某個時候確定我們現在已經看到了足夠的隨機地牢,想遵循主要故事並解決重要的NPC - 那麼我們能夠弄亂整個遊戲,我們不可避免地會說用“不現在,但可能不是後來”做出反應。 NPC甚至不喜歡那樣,他們受到了侮辱。有時侮辱他們再也沒有給我們提供相應的任務。

當然,除了“蠕蟲之王”。那是關於亡靈的統治者,它寧願給我們一個又一次地給我們同樣的追求,即使我們很久以前就結束了。在那裡,他堅持不懈,Würertkönig。但是,我們讓他經歷了它,因為在他的寶座大廳裡,它實際上是用吸血鬼和地衣蜂擁而至,當我們再次過來時,它們溶解得很好。

世界上最愚蠢的經銷商沒有註意到我們是否在商店後掠奪他的展示。

順便說一句,當今的天際玩家可能會驚訝地發現,匕首的故事與史詩般的龍和魔鬼特拉拉幾乎沒有帽子,但告訴了一個非常親密的神秘情節,這讓人聯想到喬治·RR·馬丁(George RR Martin),而不是jrr tolkien。

因此,如果有人告訴您以後的Elder Scrolls系列從未提供複雜的故事,然後將其送到沒有食物的情況下,因為匕首的情節很棒。我們不僅必須來到一個皇家殺手 - 不,我們甚至被允許決定誰最終統治著世界。哦,那是一個選擇的痛苦!只有從一開始就解決的“蠕蟲之王” ...

現在沒什麼錯的說:拒絕皇家任務,有時會導致主要任務變得無法競爭。

完全用德語(不是)

我們在地牢中遇到了討厭的蝙蝠。

任何想了解中世紀陰謀情節的人都必須對英語有充分的了解,因為宣布了德語版本,但起初沒有出現。謠言磨坊在冒泡:據說負責的翻譯人員已經看到了大量的文字,嚇壞了,讓自己在晚上和霧氣中脫穎而出。畢竟,這款強盜手槍似乎並不荒謬,德國套票的後衛宣布了很大程度上:“完全用德語(超過250,000個單詞)”。

標籤的粗糙模具在1996年引起了一個小丑聞,但暗示貝塞斯達本人被完全抓住了,並且已經產生了誤導性包裝。結合眾多錯誤(偉大的雄心勃勃的項目根本不會被錯誤地錯誤 - 在當時的條件下)匕首僅對成功表示同情貝塞斯達隨後將自己致力於兩次動作冒險戰鬥機和紅人。直到六年後,開發商才敢於與Morrowind再次獲得角色扮演重量級。

穿著穿著穿著的女性身後的紅色傢伙是“蠕蟲之王”。

本文發表在2011年底在Skyrim的特刊中發表。

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