幾十年來,我們可能會演奏長上古捲軸 - 托德·霍華德(Todd Howard)說

托德·霍華德(Todd Howard)希望我們玩《上古捲軸6》的時間比天際更長。

也發布日期上古捲軸6當然,托德·霍華德(Todd Howard)不能被引起。但是根據貝塞斯達老闆的說法,漫長的等待角色扮演系列有一個很好的理由:幾十年來,我們應該玩上古捲軸6!畢竟,已經天際顯示潛力可用於此。

霍華德透露了將近三個小時Lex Fridman播客,在此過程中,貝塞斯達老闆對星菲爾德有些擠壓,當然還有上古捲軸6。順便說一句,我們已經冒險進行預測。您可以在這裡查找資深角色扮演系列的下一部分時:

TES6應該很長一段時間讓我們感到高興

揭示托德·霍華德(Todd Howard)關於版本:當然,托德·霍華德(Todd Howard)在與Lex Fridman的交談中,無法引起關於上古捲軸6的發射日期6的任何具體內容,就像它嘗試了播客的主持人一樣。至少霍華德揭示了他希望自己,上古捲軸6已經出現了:

我對上古捲軸6何時出現]有一個模糊的想法]。我希望很快。我們(在貝塞斯達)也想要它,我希望[開發人員]不會花那麼長時間,但是他們會這樣做。如果我能回到回去的時間,我永遠不會打算等待現在需要的時間。

長老捲軸6必須用天際來衡量自己:根據托德·霍華德(Todd Howard)的說法,漫長的等待或漫長的發展時間有充分的理由。畢竟,貝塞斯達必須與Skyrim競爭下一捲捲軸。角色扮演遊戲仍然是開發室最初發行十一年中發揮最多的遊戲之一。

對於上古捲軸6,貝塞斯達(Bethesda)遵循了這樣的說法,即玩家至少可以享受至少長時間(甚至不再)。

我們要確保我們為每個人做正確的事情。我們的粉絲很長一段時間以來玩遊戲。 Skyrim今年11歲,仍然是我們最有可能玩的遊戲。我們不認為這會減少,人們也可以在十年內播放它。因此,您必須意識到,下一個上古捲軸應該播放幾十年。這改變了我們從一開始就對遊戲的體系結構的思考方式。

貝塞斯達還在做什麼:儘管等待時間很長,但托德·霍華德(Todd Howard)表示,上古捲軸6在正確的道路上。在2023年,大型科幻角色扮演遊戲還是站著星菲爾德到。之後,上古捲軸6可以出現。而且,如果您進一步了解未來,也可以使用Skyrim繼任者的版本輻射5計算。

順便一提:為什麼上古捲軸準確地滾動Cyber​​punk 2077或者暗黑破壞神4我們在詳細的視頻分析中宣布了太早。最好自己看看:

Cyber​​punk 2077宣布了太早 - 還有Elder Scrolls 6

到目前為止,我們對TES 6的了解

許多開放問題:上古捲軸6已經與第一個預告片正式宣布。從那時起,就沒有很多有關新的貝塞斯達角色扮演遊戲的信息。我們只知道上古捲軸6不會成為天際2,而開發人員仍然依靠創建引擎進行一些改進 - 可討論的決定正如彼得所想的。此外,現在或多或少證實了它到錘毛的國家去。

順便說一句,我們已經冒險接受了專家預測。在以下分析中,您可以閱讀我們期望的故事,遊戲和技術從上古捲軸6:

您對上古捲軸6有什麼希望和期望?您是否期待...在某個時候貝塞斯達角色扮演遊戲?還是您對Starfield和Fallout 5更感興趣?在評論中讓我們知道!

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