上古捲軸在線:測試中的Elsweyr:到目前為止最好的附加

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只是在線取消

The Elder Scrolls Online: Elsweyr erweist sich im Test als exzellente Erweiterung.上古捲軸在線:Elsweyr被證明是測試中的出色擴展。

大聲的咆哮在貧瘠的地方,周圍是岩石,紅色尺寸的龍土地,帶有強大的機翼罷工,將我們鞭打在臉上。作為一個問候,他用火焰束將他面前的區域燒焦,我們從燃燒區域急忙返回並產生表面損傷效果。迅速在風箏上急忙爆炸了爆炸性的骨骼,然後從我們的破壞桿上閃電,另一個跳到側面 - 太遙遠了!龍將他的公雞雷在臉上,我們在塵土中令人驚嘆。

風箏信仰的幾個火焰A​​ron看到我們美味的食物,快速起床,康復,更新骨盔甲。一切都在我們周圍閃爍並閃爍,而其他英雄也用他們所能提供的一切堅持龍。最後,我們的終極能力已經準備好,我們強大的冰巨人以濃縮的拳頭雷聲震撼了風箏,其餘的拳頭很少應得的勝利!但是在開放世界中對風箏的鬥爭只是為什麼Elsweyr到目前為止的最佳章節上古捲軸在線是。

風箏年
使用Elsweyr,Zenimax採取了與以前不同的出版政策。如果您能夠完成額外的章節凌晨薩默塞特即使在所有其他任務中,Elsweyr都處於更大的背景下。為了了解有關龍外觀的所有細節,您首先在啟動Elsweyr的主要任務之前首先播放DLC Wrathstone和Elsweyr Prequest。

隨著DLCS Bleaker Breaker和Dragonhold將於2019年第三季度和第四季度發布,整體歷史將在風箏年完成。

多樣性和熟人

在khajiit的家中,我們不只是得到一個新任務區交付,但是一個生動的領域,其中一切都可以從外觀到背景音樂融為一體。僅設計就會使您感到高興:如果我們從北向南行駛,岩石karge草原環境正在慢慢變成豪華的綠色森林景觀,並以遠東風格的破舊的寺廟廢墟裝飾。

埃爾斯維爾(Elsweyr)的景觀並不是宏偉的建築,例如這種渡槽。

在定居點​​中,公民洗衣服或在一天之外死亡,我們在外面發現了不幸的旅行者的屍體,或者是岩石之間隱藏的神社。埃爾斯維爾(Elsweyr)對每個想花時間來紀念卡吉特(Khajiit)的悠久歷史以及居民在廢墟,故事和藝術品中的輕鬆生活哲學的行動。

遠離主要任務,在其中,我們完全由龍,亡靈和Ursupator Eursupator的Elsweyr救援,整個山都在等我們的任務。有時,我們會幫助愛好愚蠢的北部大使與Khajiit建立良好的關係,有時我們正在為動物表演的所有者尋找他們最糟糕的野獸,或者在海洋中以十一種風格的流氓堡壘中崩潰。特別是來自幾個Khajiit子結構的多元化公民及其特殊世界觀豐富了每個小故事。作為特殊的獎勵,作為對主要任務結束的獎勵,在破舊的寺廟中甚至還有一個全新的家!

當我們闖入要塞時,我們必須依靠醉酒的魔術師的魔力。

完全沮喪的任務的典型ESO令人滿意地向我們介紹了一個異常或令人驚訝的解決方案,並使您更想要更多 - 即使完成了最後一項任務。老玩家還遇到了一些親人,例如Razum-Dar或迷人的小人Jakarn。另一個亮點是主遊戲教程中奇怪的騎士騎士Cadwell的背景故事,該遊戲在Elsweyr的解放中起著重要作用,並在Quest系列中引起了很多笑聲。

龍直到他們跌倒

如果您由於缺乏龍而抵制了Skyrim粉絲ESO,那麼確實不再有一個避免MMORPG的爭論 - 因為我們正在與龍打交道!如果我們從Elsweyr遊戲樂趣中的新角色開始,那麼我們已經在特定於區域的教程中與一隻火災爆炸的野獸進行戰鬥。

野龍在開放的地形周圍掙扎,我們將與其他玩家一起滅絕,就像主遊戲的多爾姆樹或Summerset章節中的Gap間歇泉一樣。真的很棒:其他玩家已經在戰風箏中進行戰鬥,相應的符號在地圖上更改,並帶有兩把交叉的劍。因此,您可以立即看到可以參加戰鬥的地方!

與許多同事在開放世界中擊敗龍的最簡單方法。

我們在新的十二個玩家測試Sonspitz中面對三隻強大的龍。他們已經定居在一個修道院裡,並恐嚇了那裡的信仰僕人。儘管他們的飛行對手,但經過精心訓練的突襲團體通常會通過標準模式鍛煉自己,但由於艱苦的模式和老闆的額外成功,這只會變得更具挑戰性。

單人期待建築物和照明,六個世界老闆和兩個新的,有時令人滿意的酥脆的開放地下城,最終的老闆都在上演六個獨特的拱頂,並享有良好的上演。唯一的缺點:與其他地區相比,有幾點傳送,這使道路有些混亂,尤其是在Elswey的山區。但這確實在高水平上抱怨!

所有情況的壞死

Necroms是在線上古捲軸上的第六堂課,它們確實在戰鬥中出現:我們在短時間內沖向對手,創建一個墓地和墓碑作為表面效果,通過空中閃閃發光的頭骨並釋放出強大的胸骨冰巨人。

Nekromats有一座公墓,可以作為實用空間能力帶走。

與其他施法者課程相反如果由於有效的癒合線及其骨骼裝甲,死靈劑在低水平區域已經穩定。如果我們不符合個人技能的原始Magicka方向,我們將進一步發展為對PVP友好的耐力變體,並具有有毒的損害。

多虧了被動的技巧和有用的幽靈同伴,壞死者的治療師並不缺乏法力和群體癒合潛力,壞死坦克會使用造成損害造成的效果,並變成具有抵抗力和令人印象深刻的骨骼巨人。特殊精緻:在主任務線上,當對手佔據強大的坦克殺戮時,我們將現場直播!

效果的效果是在具有不同操場的幾個死靈法師組中最有趣的。畢竟,您通常不會在屏幕上看到這麼多爆炸或魔術不死。

幾個死靈人確保戰鬥中有廣泛的雷暴。

敵人越多,越好,越好:許多NECRO技能受到了許多被殺的對手的好處,因為我們從他們的新鮮法力和使用生命點或隨著屍體消費來提高某些技能。但是,在和平定居點中,我們不應拆開骨骼伴侶。否則,居民害怕打電話給警衛,我們將以罰款的形式擺脫酸味的黃金。

因此,死靈法師,龍,出色的任務和景觀邀請您探索。最重要的是,埃爾斯維爾(Elsweyr)做了很多事情。我們很高興看到Zenimax是否仍然可以在即將到來的附加子中登頂。

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