死“ 2018年遊戲獎“(TGA18)是遊戲行業中最大,最重要的獎項表演,仍在12月審理中。通過查看日曆,它成為我們遇到今年提名遊戲清單的最高鐵路。
這就是組織者和主持人Geoff Keighley宣布今年選擇的原因。該節目是從06。12月7日德國時間在洛杉磯的微軟劇院舉行,儘管有位置,尤其是索尼今年仍在領先。
索尼歡呼,PC跌跌撞撞
“年度遊戲”類別中的所有遊戲均為倍增或PS4排行。提名最多的兩場比賽(每場8個)是戰神,PS4獨家標題紅死贖回2,因為索尼已經完成了與Take 2的獨家交易。
即使為PC發布了大量的多平台標題已提名:它看起來對PC排名遊戲不利,但僅在獨立和戰略部門中,仍然停止OBRA DINN的返回和Battletech旗幟上。德國的位置甚至更糟,沒有一個本地開發商被提名。
陪審團的一部分:Gamestar,GamePro和她!
由68個雜誌和媒體公司組成的國際陪審團負責提名,Gamestar和GamePro是其中的一部分。當選擇最終選擇的獲獎者時,您也需要:今年,您不僅可以選擇一部分類別,還可以在所有類別中選擇,從而直接影響結果。
對於總體結果,選定的專家陪審團的選票包括90%,粉絲的投票均以10%的重量計算。我們希望您喜歡選擇和所有提名人。
年度遊戲
- 刺客的信條奧德賽(Ubisoft Quebec / Ubisoft)
- 塞萊斯特(馬特製作遊戲)
- 戰神(Sony Santa Monica / Sie)
- 漫威的蜘蛛俠(Insomniac Games / Sie)
- 怪物獵人:世界(CAPCOM)
- 紅死贖回2(搖滾明星遊戲)
最好的持續遊戲
- 命運2(Bungie / Activision)
- Fortnite(史詩遊戲)
- 沒有人的天空(您好遊戲)
- 守望先鋒(暴風雪)
- 湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的彩虹六攻城(Ubisoft Montreal / Ubisoft)
最佳遊戲方向
- 出路(Hazelight Studios / ea)
- 底特律:成為人類(Quantic Dream / Sie)
- 戰神(Sony Santa Monica / Sie)
- 漫威的蜘蛛俠(Insomniac Games / Sie)
- 紅死贖回2(搖滾明星遊戲)
最好的敘述
- 底特律:成為人類(Quantic Dream / Sie)
- 戰神(Sony Santa Monica / Sie)
- 生活是奇怪的2:第1集(Dontnod Entertainment / Square Enix)
- 漫威的蜘蛛俠(Insomniac Games / Sie)
- 紅死贖回2(搖滾明星遊戲)
最佳藝術指導
- 刺客的信條奧德賽(Ubisoft Quebec / Ubisoft)
- 戰神(Sony Santa Monica / Sie)
- 章魚旅行者(Square Enix / Accear / Nintendo)
- 紅死贖回2(搖滾明星遊戲)
- OBRA DINN的返回(3909 LLC)
Spotify提出的最佳分數/音樂
- 塞萊斯特(Lena Raine)
- 戰神(熊McCreary)
- 漫威的蜘蛛俠(John Paesano)
- ni no kuni ii(Joe Hisaishi)
- 章魚旅行者(Yasunori Nishiki)
- 紅死贖回2(伍迪·傑克遜)
杜比提出的最佳音頻設計
- 使命召喚:黑色行動4(Treyarch Studios / Activision)
- Forza Horizon 4(遊樂場遊戲 / Turn 10 Studios / Microsoft Studios)
- 戰神(Sony Santa Monica / Sie)
- 漫威的蜘蛛俠(Insomniac Games / Sie)
- 紅死贖回2(搖滾明星遊戲)
最佳性能
- 布萊恩·德哈特(Bryan DeChart)作為康納,底特律:成為人類
- 克里斯托弗法官作為克拉托斯,戰神
- Melissanthi Mahut作為卡桑德拉(Kassandra),刺客的信條奧德賽
- 羅傑·克拉克(Roger Clark)作為亞瑟·摩根(Arthur Morgan),紅死救贖2
- Yuri Lowenthal作為彼得·帕克(Peter Parker),漫威的蜘蛛俠
撞擊的遊戲
- 11-11回憶(Digixart / Aardman動畫 / Bandai Namco Entertainment)
- 塞萊斯特(馬特製作遊戲)
- 佛羅倫斯(山 / Annapurna Interactive)
- 生活是奇怪的2:第1集(Dontnod Entertainment / Square Enix)
- 失踪:JJ Macfield和回憶島(白貓頭鷹 /弧系統起作用)
最好的獨立遊戲
- 塞萊斯特(馬特製作遊戲)
- 死細胞(運動雙胞胎)
- 進入漏洞(子集遊戲)
- OBRA DINN的返回(3909 LLC)
- 使者(Sabotage Studio)
最好的手機
- 甜甜圈縣(Ben Esposito / Annapurna Interactive)
- 佛羅倫斯(山 / Annapurna Interactive)
- Fortnite(史詩遊戲)
- PUBG手機(Lightspeed&Quantum / Tencent遊戲)
- 統治:權力遊戲(Nerial /開發人員數字)
最好的VR/AR遊戲
- Astro Bot救援任務(您日本工作室 /您)
- 擊敗薩伯(擊敗遊戲)
- 防火牆零小時(首次聯繫娛樂 / SIE)
- 苔蘚(polyarc遊戲)
- 俄羅斯方面的效應(Resonair / Enhance,Inc)
最佳動作遊戲
- 使命召喚:黑色行動4(Treyarch / Activision)
- 死細胞(運動雙胞胎)
- 命運2:被拋棄(Bungie / Activision)
- 遙遠的哭泣5(Ubisoft Montreal / Ubisoft)
- Mega Man 11(CAPCOM)
最佳動作/冒險遊戲
- 刺客的信條奧德賽(Ubisoft Quebec / Ubisoft)
- 戰神(Sony Santa Monica / Sie)
- 漫威的蜘蛛俠(Insomniac Games / Sie)
- 紅死贖回2(搖滾明星遊戲)
- 墓碑的陰影(Eidos Montreal / Crystal Dynamics / Square Enix)
最好的角色扮演遊戲
- Dragon Quest XI:一個難以捉摸的時代的迴聲(Square Enix / Square Enix)
- 怪物獵人:世界(CAPCOM)
- 想想Discover II:Revenant Kingdom(5級 / Bandai Namco Entertainment)
- 章魚旅行者(Square Enix / Accear / Nintendo)
- 永恆的支柱II:死火(黑曜石娛樂 /與邪惡)
最好的戰鬥
- BlazBlue:越野戰(弧系統起作用)
- 七龍珠戰鬥機(ARC系統工作 / Bandai Namco Entertainment)
- 靈魂卡里布爾6(Bandai Namco Studios / Bandai Namco Entertainment)
- Street Fighter V街(DIMPS / CAPCOM)
最好的家庭遊戲
- 馬里奧網球王牌(Camelot軟件計劃 /任天堂)
- 任天堂他們(任天堂EPD / Nintendo)
- 煮熟2(幽靈鎮遊戲 /團隊17)
- Starlink:爭奪Atlas的戰鬥(Ubisoft多倫多 / Ubisoft)
- 超級馬里奧派對(ndcube / nintendo)
最佳策略遊戲
- Battletech(Harebrained計劃 /悖論互動)
- 霜(11位製片廠)
- 進入漏洞(子集遊戲)
- 橫幅傳奇3(Stoic Studio /與邪惡)
- Valkyria編年史4(SEGA CS3 / SEGA)
最佳運動/賽車
- FIFA 19(溫哥華 /運動)
- Forza Horizon 4(遊樂場遊戲 / Turn 10 Studios / Microsoft Studios)
- 馬里奧網球王牌(Camelot軟件計劃 /任天堂)
- NBA 2K19(視覺概念 / 2K運動)
- Pro Evolution Soccer 2019(PES Productions / Konami)
最佳多人遊戲
- 使命召喚:黑色行動4(Treyarch / Activision)
- 命運2:被拋棄(Bungie / Activision)
- Fortnite(史詩遊戲)
- 怪物獵人:世界(CAPCOM)
- 小偷的海(稀有 /微軟)
最好的學生遊戲
- 戰鬥2018(挪威內陸應用科學大學 - 挪威)
- 破折號(美國加州大學聖克魯斯分校)
- 加入(Digipen Bilbao-西班牙)
- LIFF(ISART數字 - 法國)
- 回复:充電(麻省理工學院 - 美國)
最佳首次獨立遊戲
- 甜甜圈縣(Ben Esposito / Annapurna Interactive)
- 佛羅倫斯(山)
- 苔蘚(polyarc遊戲)
- 使者(Sabotage Studio)
- Yoku's Island Express(別墅大猩猩)
最好的電子競技遊戲
- CS:去
- dota 2
- Fortnite
- 英雄聯盟
- 守望先鋒
最好的電子競技玩家
- Dominique“ Sonicfox” McLean(Echo Fox)
- Hajime“ Tokido” Taniguchi
- Jian "Uzi" Zi-Hao(皇家永不放棄)
- Oleksandr“ S1mple” Kostyliev(贏)
- SUNG-HYEON“ JJONAK” BANG(紐約Excelsior)
最佳電子競技團隊
- 星座(CS:GO)
- 雲9(哈哈)
- fnatic(哈哈)
- 倫敦Spitfire(OW)
- 和(dota 2)
最好的電子競技教練
- 書《收割者》漢古島(雲9)
- 克里斯蒂安“ ppasarel” Banaseanu(和)
- 丹尼“ Zonic” Sorensen(星體)
- 迪倫·法爾科(Dylan Falco)(fnatic)
- Jakob“ Yamatocannon” Mebdi(團隊活力)
最佳電子競技活動
- CS:GO- ELEAGUE專業:波士頓2018
- EVO 2018
- 英雄聯盟世界冠軍
- 守望先鋒聯賽總決賽
- DOTA 2-國際2018
最佳電子競技主持人
- 亞歷克斯“戈登男孩”門德斯
- 亞歷克斯“機器”理查森
- 安德斯·布魯姆(Anders Blume)
- eefje“ sjokz” depoortere
- 保羅“ Redeye” Chaloner
最好的電子競技時刻
- CS:去:C9復出贏得三局與灰色的勝利
- 大聲笑世界:G2擊敗RNG
- 大聲笑世界:KT與IG基礎競賽
- dota 2:OG對LGD的巨大沮喪
- 龍珠:Sonicfox側開關與GO1
年度內容創建者
- 盧波博士
- 神話
- 忍者
- 結節
- Willyrex