帶有幻想環境的圓形策略是不夠的。用劍,床單和魔術對抗怪物,惡魔和亡靈。如果您現在添加了類似流氓的少量,每個會話都會感覺與上一次不同,那麼遊戲將變得越來越難以預測,您必須能夠將策略適應任何情況。
還有一些塔式防禦力,您還將為英雄的設備,屬性和技能照顧,還可以為您的倉庫固定和防禦系統。
這是一個填充的包裹,開發人員CCCP為您提供了最後一個咒語。基於圓形的他們是數十億準。我們玩了它並找到它:不同的遊戲元素的組合非常壓力,但是如果您喜歡這種挑戰,那也很有趣。檢查一下非常簡單:演示版本可讓您建立基地並擊敗第一場戰鬥。
在最後一個咒語中,您將在怪物攻擊之間擴展基礎。您的目標:服務完美的防禦系統。
作者
自1993年以來,我們的自由職業者Sascha Penzhorn一直在與Sega Megadrive一起發揮基於圓形的扮演角色扮演遊戲。多年來,許多其他頭銜,例如Nectaris(PC-Engine),Feda:正義的象徵(SNES),最終幻想戰術前進(GBA)和Advance Wars(GBA),以及Disgaea系列,當然還有不可避免的X- COM遊戲。他後來只喜歡宏偉的死細胞。黑暗,令人沮喪的角色扮演遊戲,具有許多隨機元素和流氓方法,他知道謝謝最黑暗的地牢也很感激。所以我們不得不扮演他來播放演示最後一個咒語不要說服他們很棒。
結尾很近
一個神奇的紫色霧圍繞著人類的最後堡壘。那些進入霧的人將永遠不會再活躍。巨大的怪物部落湧出紫色。作為一名球員,您在城市的廢墟中以一個小的英雄部隊為自己,擊中怪物波浪,並在倉庫中間的一個咒語圈中保護魔術師。您必須生存並阻止敵人五個晚上,以便魔術師可以進行最後的咒語,並消滅所有魔術以溶解霧氣並防止人類的安全倒台……也許。
在遊戲開始時,您只有三個隨機生成的字符。強大的巫師對致命的弓箭手的操縱對殘酷的近戰。您將英雄定位在城市中,然後為第一次攻城做準備。