巫師4應該如何從虛幻引擎5中受益5

Warum wechselt CD Projekt Red für das The Witcher: A New Saga begins auf die Unreal Engine 5?為什麼巫師的CD Project Red是RED:一個新的傳奇開始使用虛幻引擎5?

CD Projekt Red的下一個遊戲已經在起始塊中:巫師4應該來 - 可能不會被稱為。實際上,有關Witcher系列的下一部分的官方信息仍然可以管理。至少我們知道Die虛幻引擎5根據Cyber​​punk 2077,在計劃中的角色遊戲中。

為什麼CD Projekt Red現在已經解釋了為什麼。在下面的文章中,我們總結了有關該項目宣布《巫師:一個新的傳奇:新的傳奇:

為什麼CDPR更改為虛幻引擎5

Witcher 4 MIT虛幻引擎5:下一個巫師角色扮演遊戲將不再依賴於仍在的內部RedengineCyber​​punk 2077或者巫師3被使用。現在,CD項目發生了變化,並且已經討論了與Epic的合作夥伴關係 - 這是已知的。

為什麼要更改?根據CDPR的說法,在技術上顛簸的Cyber​​punk 2077發射不負責這一變化。相反,還有其他原因,例如CTO PAWEL Zawodny,遊戲導演Jason Slama和藝術總監Jakub Knapik釋放事件虛幻引擎5解釋了。

據此,虛幻引擎5應該在設計和設計開放世界時有助於工作。 Knapik將發動機描述為充滿功能的工具箱,其中已經知道並且可以訪問問題的解決方案。團隊將有機會嘗試許多新事物。

當然,全世界和眾多開發人員工作室的虛幻發動機也在這裡有所幫助。根據Knapik的說法,從事新巫師的工作可以從各種新鮮的角度受益,因此更加敏捷。當然,在虛幻引擎5中可以產生特別現實的環境,也起著作用。

虛幻引擎5正在採取行動:例如,技術演示顯示了該圖形的說服力矩陣覺醒

矩陣覺醒 - 在令人印象深刻的TechDemo中,虛幻引擎5使其肌肉發揮作用。

順便說一句,遊戲導演傑森·斯拉馬(Jason Slama)描述了一個非常具體的演示,該演示說服了他的開發人員工作室,將其改用為巫師4:

去年有中世紀環境中的演示,這顯示了一個對我們懷疑的停車板。 [董事會]甚至在題詞上搜索了一個怪物獵人。 [...]我們考慮了他們是否想以某種方式了解我們,[...]我們的遊戲在虛幻引擎中的外觀如何?我不能說這個演示是否實現了陰險的目的。但是我們絕對記得了。

順便說一句,您將獲得有關虛幻引擎5版本的所有信息:在此概述中:

巫師4在史詩般的獨家?隨著轉向虛幻引擎5和與Epic的合作夥伴關係,一個或另一個粉絲當然會擔心下一個巫師僅在Epic商店中最終出現。

CD Projekt Red已經說過,並透露至少目前沒有計劃,即即將到來的角色遊戲獨家在商店提供。畢竟,CDPR還擁有內部的GOG商店,無疑也應該提供下一個巫師。

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到目前為止,我們對下一個巫師的了解

到目前為止已知:下一個巫師將是一個具有開放世界的角色扮演遊戲,應該在女巫宇宙中講述一個新的故事。故事代表自己 - 如果您不知道前任,則可以毫不猶豫地訪問它。由於CD項目紅色新傳奇說話,不能排除您已經計劃在未來的範圍內。

在以下概述中,我們總結了我們對第四個巫師角色扮演遊戲的期望:

CIRI是主要角色?目前尚不知道我們將在即將到來的巫師中扮演誰。粉絲會繼續前進CIRI是可玩的主角希望。那是遊戲的第一張預告片Lynx紀念章顯示,可以支持這一理論。

下一個巫師的期望和希望是什麼?您在向虛幻引擎5的更改打招呼嗎?在評論中讓我們知道!

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