7月12日更新:在我們的原始信息中,我們根據新開發人員博客懷疑Titan Quest 2可能受到Soulslike遊戲的啟發。但是,正如THQ Nordic所闡明的那樣,無需擔心,因為Titan Quest將仍然忠於他的根源。
您可以在此處閱讀開發人員的完整聲明:
Titan Quest II很多,但不像靈魂。我們的戰鬥系統強烈基於Titan Quest系列的第一部分和其他傳統的動作角色扮演遊戲,但帶來了一些現代化。
當涉及到壯觀的老闆戰鬥時,避免或避免在行動中,RPG一直至關重要。在Titan Quest II中,我們希望像第一個Titan Quest一樣將其放回前景 - 更加一致。
透露有關遊戲玩法的更多信息 - 並展示 - 我們在02.08.24和Gamescom上的展示櫃中!
7月11日的原始報告:期待泰坦任務2增加,THQ北歐的開發商現在有一些揭示有關即將到來的動作RPG的酷細節。在激動的續集中,您可以期待什麼?我們為您總結了最重要的功能和創新。
這就是戰鬥的改變
Titan Quest 2仍然是其根源,並提供經典的自上而下的動作RPG遊戲玩法,這很讓人聯想到原始的泰坦任務。該遊戲依靠現代但傳統的戰鬥力學。
但是,聽起來游戲是流亡路徑2和邪惡的沒有休息接你自己啟發靈魂般的遊戲。強大的對手等待必須保留的艱難技能。另一方面,大量數量很危險,但可以通過良好的技能快速消除。
史詩般的老闆戰鬥也是Titan Quest 2的核心組成部分:這些老闆具有多種技能和攻擊序列,必須學習和巧妙地計算。
Titan Quest 2:動作角色扮演遊戲的第一個預告片是給人留下深刻的印象
戰利品系統
Titan Quest 2依靠複雜的戰利品和項目系統。遊戲中的每個區域都有一個固定的水平,對手的強度和物品的質量都符合規模。
您可以找到以下設備類型:
手武器:
- 劍
- 矛
- 匕首
兩手武器:
- 軸
- 拱門
- 桿
從屬:
- 盾
盔甲:
- 珠子
- Schulterpanzer/Capes
- 手臂軌
- 腿部保護器
- 軀幹裝甲
Schmuck:
- 2倍通話
- 護身符
這些項目看起來很少,從簡單對像到具有特殊屬性的獨特物品:
- 常見的:基本屬性
- 魔法:1-2詞綴
- 稀有的:3-4詞綴
- 罕見:2-4個詞綴和特殊屬性
- 獨特的:完全個性化的特性
角色的屬性確定您可以使用哪些項目以及它們提供的獎金。有三個進攻性屬性(可能,知識,敏捷性),一個防禦屬性(活力)和三個次要屬性(決心,狡猾,健身)。
像流亡路徑一樣的盆栽
Titan Quest 2領導了一個,而不是傳統的消費者新的飲酒力學一個。藥水是可充電的,並通過造成的損壞來充電。此外,它們的詞綴在您吞嚥時會在短時間內提供積極的效果。因此,整個事情強烈讓人想起流亡的第一個路徑。
帶有大篷車系統的無盡存儲空間
Titan Quest 2中的修訂存儲系統為您提供無限的箱子,其他盒子可以用遊戲中的黃金購買。您可以根據需要購買盡可能多的箱子,並單獨組織它們。因此,您可以有效地管理收集的珍寶,並隨時訪問整個設備。
8月2日,THQ Nordic將介紹Titan Quest 2的第一款遊戲預告片。但這不是全部:從21到8月25日,您可以在科隆的Gamescom上嘗試Titan Quest 2。