Titanfall 2-據Studio Boss說,必須賣得更好

不利的發布窗口可能損害了Titanfall 2的銷售數字。

那時我已經有了自己在列中惹惱了Titanfall 2在滑行中戰場1使命召喚:無限戰爭必須站立。現在,Respawn的工作室老闆Vince Zampella再次擁有Titanfall 2的銷售2表達 - 他們很好,但還不夠好。

“這場比賽成功了。賣得很好,但不如應該出售的那樣好。也許它太擁擠了,價格非常侵略性,這是我們遊戲的艱難發行窗口。”

2016年10月28日的發布約會在兩個射手巨人之間伴隨著大量的競爭對手召喚和戰場造成了許多人的震動,儘管當時在EA時,您注意到鈦和戰場將解決不同的球員。

Zampella為此說話相反的Gamespot對Titanfall 2的粉絲社區2:玩家不像其他社區那樣負面或有毒,而工作室負責人對此表示感謝。

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Titanfall繼續存在

即使仍然沒有宣布泰坦墜落3,會男人還要繼續專營權。移動-RT Titanfall將很快在8月10日發布:攻擊,其他項目應在Machen中。

“重要的是要保持專營權。我們正在努力更多的鈦。我應該說。我們有一位創造特許經營的導演,他們監視並確保它繼續增長。我們正在研究的其他事情尚未宣布,但我們仍然處於泰坦山脈的中間。

發行後終極版但是,如果您不希望完全專注於新項目,那麼如果不再有其他免費內容更新。除鈦外,重生只是未知的星球大戰遊戲開發的是前戰爭的開發商Stig Asmussen也參與其中。

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