傳奇工作室:紅色風暴 - 第1部分:愛國者隊的比賽

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Tom Clancy (Mitte) gründet mit Red Storm ein legendäres Entwicklerstudio, das Hits wie Ghost Recon sowie Rainbow Six produziert - und damit den Grundstein für moderne Ubisoft-Spiele von Splinter Cell bis The Division legt.湯姆·克蘭西(Tom Clancy(Middle))發現了一個傳奇的開發人員工作室,產生了諸如《幽靈偵察》和《彩虹六》之類的熱門歌曲- 因此,從Splinter Cell到該部門的現代Ubisoft Games是現代Ubisoft Games的基礎。

遊戲腿名稱“湯姆·克蘭西(Tom Clancy)”曾經代表潛艇,中央情報局特工和冷戰,今天他通常是現實情況的符號以及深入的團隊合作。因為克蘭西被許可人育碧長期以來一直將暢銷書的作家重命名為2013年去世的雨傘品牌,並在世界各地的遊戲中銷售。

其中大多數的副作用 - 分裂單元bis第2師- 與湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的文學作品無關。在野外的早年完全不同原始Clancy Studios Red Storm Entertainment,一個冒險和偉大自負的時代。

1996年,反恐怖組織稱為Rainbow的想法誕生了,該群體像PC遊戲和小說一樣繁殖。並非最不重要的是由於動作冒險而發生的,其3D引擎也是電影史寫下。

視頻:Rainbow Six:Seit如何如此成功? (Gamestar Plus)

分裂單元,師,彩虹六 - 湯姆·克蘭西如何塑造動作

濕眼的殖民地

湯姆·克蘭西(Tom Clancy)不僅是八十年代的成功作家,而且更加精確地喜歡游戲:戰略性桌面埃及,例如海軍和空中武器模擬»harpoon«,他的小說»紅色風暴崛起«(德語:»在風暴中«)嘗試過。他的Mac電腦另一方面,他主要用於書籍寫作,而不是用於遊戲。

直到他閱讀了一次名為“殖民地”的新動作冒險的討論,這是Mindscape在1988年剛剛為Mac發布的。克蘭西(Clancy)對媒體的敘事可能性感興趣,並發現3D位置很有趣,很快他就得到了在遊戲世界中。在他的時代,殖民地已經完成了多邊形的圖形和一種微妙的敘事方式:來自另一個維度的入侵者減少了人口的人類殖民地,玩家通過左閱讀來了解有關動作的更多信息。

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