全面戰爭:戰鎚在測試中 - 簡單而動人

全面戰爭:戰鎚測試視頻:全部戰爭革命嗎?

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在測試中全面戰爭:戰鎚讓我們體驗一場革命 - 好與壞。我們可以在這些戰鬥中做什麼!帶有飛行的巨型蝙蝠,清理堡壘牆,在蒸汽朋克坦克上的高塔高蜘蛛或在梨上彈出彗星,很棒! Modder已經認識到多年來的總數和史詩般的幻想戰。現在,開發人員正式展示了其中的潛力 - 敢於這樣做多年來最大的系列進展

但是,還有一個問題是我們總共是什麼:戰鎚不能做所有事情。在這一點上,它幾乎是革命性的,但可能是更好的傳統。因為它還觸發了許多遊戲機制,並且是多年來最簡單的全部戰爭。因此,最友好的條目,但是長期粉絲的樂趣呢?

我們的試用版
我們擁有全面的戰爭:戰鎚幾乎完成但尚未最終版本。除其他事項外,DirectX12支持和德國環境的一部分缺失。圖形以及現有的英語和德國音景都給人留下了很好的印象。此外,還應將平衡供該版本提交,並且正常的難度水平變得更加容易 - 但是我們已經發現它非常容易,除非帝國。因此,我們決定授予評級。如果發布版本令人驚訝,我們將相應地更新測試。

四場胜利

幻想場景正確地混合了整個戰爭機制,但我們仍然可以依靠一些事情。像往常一樣,我們在競選卡上建立了一個帝國,派遣強大的軍隊,然後實時進行戰鬥。那已經在Shogun一個出色的食譜。這次,我們作為世界統治的四個政治團體之一斗爭:人民帝國,矮人 - 里奇,綠皮的部落和吸血鬼王子。

多才多藝的部隊,魔術師和強大的火砲,但幾乎沒有任何飛機。必須將零散的省份與權力和外交結合在一起。

即使全面戰爭:戰鎚在戰鎚宇宙的舊世界中發揮作用,開發商也排除了一些重要的派系,尤其是所有的老鼠般的技能和森林精靈,他們都沒有出現。唯一的,但純粹由計算機控制的人是布雷托尼亞騎士池塘。因此,戰鎚鑑賞家可能會錯過很多。

連續退伍軍人也應該首先受到恐懼:只有四個可玩派系?在一場全部戰爭中?是的,但請不要擔心:有超出預期的原因,因為人民從未有如此之大。例如,讓我們去吸血鬼。如果花朵在他們的腳下綻放,而鳥兒在周圍困擾著亡靈,亡靈王子可能不會受苦。因此,請使用特殊的代理商和建築物逐漸在全國范圍內放置一片腐敗的地毯。

玩咬人:加上游戲中的吸血鬼報告

吸血鬼想要進步的地方,您應該首先傳播腐敗。

您只能在不損壞的情況下穿越腐敗的省份。為此,如果凡人冒險進入吸血鬼之地,則必須支付血統。通過破壞鄰近的省份,我們甚至可以按時間表打電話給吸血鬼政變,以照顧我們的凡人。

每個人都有這樣的技巧。通過成功的運動,綠色的皮膚可以開始真正的雪崩:如果我們表明一些成功的戰鬥表明我們是所有人中最偉大,最強大的戰鬥,我們熱情地湧入新的戰士,並形成了一支Waaagh,這是一支由AI控制的軍隊一個目標。但是,如果我們太和平地蹲下,我們的士兵必須開放並希望通過肢解其中的一些來“平靜下來”。獸人希望比其他人更具侵略性,他們也都有自己的個性並提供不同的體驗。開發人員描述了這些差異,而不是最出色的表現從全面戰爭:戰鎚 - 你是對的!

混亂是半生

但是我們不能錯過四個很酷的派系,而沒有提及第五個派系:混亂戰士。你已經知道聚會了,我們只能與額外的DLC一起玩。在大聲抗議之後,預先訂購應該是免費的,現在買家可以在發布後的第一周使他免費。但是,我們完全需要DLC來解決混亂仍然是荒謬的。因為在戰鎚歷史上它是世界上最大的邪惡,所以你可以做同樣的事情爭奪中年的戰鬥沒有謀殺或《星球大戰:戰利品》沒有出版帝國。事實是:恰恰是壓倒性邪惡的這種角色在遊戲中也佔據混亂 - 即使沒有DLC,該派係也僅保留給AI。

在攻擊帝國時,我們的Ork部落(包括兩支由淺綠色符號認可的Waaagh軍隊)偶然發現了混亂入侵的中間。

就像較早的全部戰爭中的匈奴或蒙古人一樣,他的軍隊農場在世界上北部闖入了北部,燒毀了擋住自己的一切。這非常適合,而且這種強大的入侵是一個令人興奮的挑戰。與吸血鬼類似,混沌派遣了令人印象深刻的軍隊自己的腐敗,我們必須一定要控制這一點 - 寺廟,英雄,反腐敗 - 否則威脅著起義。

混亂入侵的過程決定了整個運動。在我們的吸血鬼王子競選活動中,我們堅強了聰明,而混亂和帝國互相撕裂。然後整理一下,帝國省的吸煙隕石坑在我們的指甲下撕裂了我們,以攀登第一的力量。總的來說,所有四個政治團體的帝國都必須遭受入侵者的最大痛苦,這大大提高了老富人球員的難度水平。

但這也很合適,戰鎚宇宙中的人們是從各個方面脫穎而出的傻瓜。最重要的是,混亂攻擊是一個很好的想法 - 我們發現,如此重要的群體被宣佈為可選的額外。特別是因為我們還有另一個混亂戰士完全的比賽風格帶來。像阿提拉(Attila)的匈奴人一樣,他們不會建造城市,而是作為戰鬥部隊而四處走動。我想說的是AI這樣做 - 我們沒有,至少沒有DLC。太糟糕了。

只有開始
全面戰爭:戰鎚據說是三部曲的第一部分。但是,這兩個續集不會代表自己,而是將他們的新卡停靠在第一部分的現有世界上,以塑造有史以來最大的全部戰爭卡。我們應該能夠根據需要鏈接這三個,而不必擁有這三個。第一部分也應該穩步DLC擴大了,包括帶薪新運動和傳奇英雄。但是也將有免費的內容包,今年一添加免費分數。我們敲擊已經參與競選活動的布雷托尼亞,可以在戰鬥中進行,但還沒有競選活動。此外,與原始公告相反mods遊戲車間的戰鎚創作者verboten

英雄小時

英雄們越來越多地解鎖強大的坐騎,在這裡,卡爾·弗朗茲(Karl Franz)與殭屍布拉赫雷特(Zombiebrachenreiter)曼弗雷德·馮·卡斯坦(Manfred von Carstein)在他的飛馬上。

應該是幻想場景,全面戰爭:戰鎚清楚地扮演角色扮演方面。在每個競選活動開始時,我們選擇了兩個傳奇英雄之一作為議會團體領袖。對於帝國來說,要么皇帝卡爾·弗朗茲(Karl Franz)憑藉毀滅性的戰爭錘子,要么首席魔術師巴爾塔薩爾·金(Balthasar Gold)。我們只能在遊戲晚些時候招募其他英雄,並且兩個級別都像角色扮演角色。

嘿,這有多有趣!因為全戰爭:戰鎚驅動它系列歷史上最大的能力樹在。我們在各種各樣的方向上專門為英雄提供專門的英雄。例如,吸血鬼王子曼弗雷德·馮·卡斯坦(Manfred von Carstein)可以學習死亡魔法或死靈。還是他寧願依靠近戰中的原始暴力和屠宰敵人?還是專注於加強他作為指揮官的同伴?最後,我們還可以向他捐贈競選卡的優勢,例如更高的遊行範圍,並將其放在千載難逢的山上。它從不死的羅斯開始謙虛,最後一個巨大的殭屍破裂了。然後,我們還捕獲了曼弗雷德(Manfred)繼續釀造的戰鬥中的物品。

到目前為止,我們專注於該系列中最廣泛的能力樹的英雄。

簡而言之:連環退伍軍人必須在這裡重新考慮;任何使他們的一般戰鬥都盡可能多的人失去了最強大的武器之一。當然,因為沒有傳奇的英雄,幻想之戰是什麼?雖然後者曾經只瀏覽競選地圖並採取特殊行動,但魔術師,帝國牧師,獸人刺客等也可以陷入戰鬥。是什麼使我們更具戰略性決策,如何最好地利用和專業化。

但是,我們的議會首領仍然具有獨特的優勢。在競選過程中,他們解鎖了少數Quest戰鬥。我們不必擊敗它們,但是他們傾注了遊戲中一些最好的物品。基本上,這些是較早的全面戰爭的歷史戰,我們也可以直接通過主菜單控制。但是現在他們也融入了競選活動中,並呼吸了一小件故事,這是一個好主意。戰鬥並不像一些預告片希望。通常,我們的英雄只發表一點演講,而實際的戰鬥並不總是與普通的戰鬥差異。還會有更多。

全面戰爭:戰鎚 - 與PC上的所有詳細階段相比

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