使用下一個USB版本,甚至可以在6秒內復制Warzone召喚

Mit einem Trick wird USB4 2.0 noch schneller. (Bildquelle: Pixabay)有了一個技巧,USB4 2.0變得更快。 (圖像來源:Pixabay)

宣布新的USB標準還沒有一周的歷史,因此已經有第一個報告說,USB4 2.0的速度可能比指定的更快。在USB啟動子組的正式宣布中,One談到80 GBIT/s。但是,傳輸速率應提高50%。使用正確的設備,您甚至可以在幾秒鐘內移動巨大的播放支票。

為了實現這一目標,USB4 2.0使用了從USB-C HUB已知的技巧。就像新聞通訊實際上專注於半導體行業羊星報告,將實現USB4 2.0的傳輸傳輸速率高達120 Gbit/s。

因此USB4 2.0應該變得更快

關於如何實現這些高傳輸速率的確切解釋更具技術性:傳輸數據,當前的USB-C連接使用了四個不同的LAN。這些車道中的每一個最多可以傳輸40 Gbit/s,其中兩個負責傳輸或接收數據。這導致80 Gbit/s的傳輸速率。

如果必鬚髮送的數據比收到更多的數據,則USB4 2.0顯然可以依靠一個技巧。為此,其中一條接收道已翻轉並用於發送數據。在總共三個變速箱車道的情況下,實現了120 Gbit/s的起始速度,而接收率降至40 GBIT/s。

為什麼會有這樣奇怪的USB連接,例如USB類型B?

Angstronomics在中國網站上的文章上支持了USB4 2.0也具有這種不對稱模式的說法Keysight,以及前英特爾經理Gregory M. Bryant的推文。它包含證據表明這種模式在技術上是可能的。

但是,您必須滿足多個要求,以便您的設備可以從USB4 2.0的更快傳輸速率中受益。您使用的電纜自然必須支持USB4 2.0,因此現有電纜可能已經適用:

此外,您需要對不對稱模式進行防旋轉連接,從而實踐中使用的USB-C規範已經滿足了這一要求。

較高的傳輸率會帶來什麼?當然,移動數據時也會受益。例如,您複製使命召喚:戰區憑藉約90 GB的大約90秒,USB4 2.0大約需要9秒。如果使用了不對稱模式,此時間將減少到6秒。

通過USB4 2.0連接顯示時,120 GBIT/S應該更為重要。較高的輸出率在這裡允許全新的可能性。由於不對稱模式,至少在理論上,以90 Hz的8K分辨率進行監測至少在沒有HDR含量的情況下是可行的。

現在,我們對USB聊天了很多,因此我們想與您一起經過一個非常有趣的故事,這是我們普遍可用的Nils:

“ USB連接上的電力過電壓” - 因此,您可能會錯誤地連接USB-C

USB4 2.0的不對稱模式是純技術頭嗎?還是新的可能性顯示出真正的附加值?您會得到一個監視器,以激發新的傳輸速率?請在評論中寫下!

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