在吸血鬼血統的發展中爆炸2:發布者悖論互動與以前負責的工作室硬褲實驗室分開。同樣的呼吸中,角色遊戲的發布是無限期推遲的。出現它吸血鬼血統2不再在2021年,目前沒有開發人員。
血統2失去了他的開發人員
出版商悖論互動官方網站角色扮演的知名度。
該決定沒有具體的理由,但強調這一變化是“必要的”,以滿足您對吸血鬼血統2的“您自己的要求” 2。
發展繼續:同時,強調角色扮演遊戲肯定是在工作。出版商Paradox Interactive目前正在尋找一個新的工作室 - 但是,有關潛在新合作夥伴的詳細信息不再。
不再發行2021:後重複的班次吸血鬼血統2應該今年出現。通過與以前負責的開發人員硬褲實驗室的分離,無法再觀察到這個計劃的出版期。角色玩遊戲的發布已被推遲了一個不確定的時期。
不再可能預先訂購:在官方網站上的帖子中,Paradox Interactive還宣布,從當前時間開始,吸血鬼:化妝舞會 - 血統2可以接受更多。尚不清楚何時恢復預訂階段。
這個劇烈的步驟意味著什麼以及為什麼悖論無法讓吸血鬼血統2失敗,請閱讀Vampiregraf的獨家加分析...嗯,吸血鬼專家Michael Graf:
沒有好恆星的發展
吸血鬼:化妝舞會 - 血統2已經可以回顧一個動蕩的發展歷史:最初將在2020年3月發行的角色遊戲,但在2020年8月發行在無限期的2021年鋪設。
不久之後,出版商Paradox Interactive和開發人員Hardsuit Labs宣布,它們與項目的兩個創意領先的創意負責人分開:首席作家Brian Mitsoda和創意總監克盧伊的食物。
Cluney和Mitsoda以前曾在Bloodlines 2工作了五年,對於兩個開發商的退伍軍人來說,開發代表了一個“心臟項目”。
不久後,以前負責的高級敘事設計師的出口遵循卡拉·埃里森(Cara Ellison):開發商在Hardsuit Labs出去參加澳大利亞攝影棚的極客(Geeks of Geeks)傳單,,,,為國王)尋找新家。
然後,在埃里森的腳步中來了Samantha Wallschlaeger他以前曾在BioWare,Monolith或Arenanet等工作室工作,以及公會戰爭2,,,,星球大戰:舊共和國和質量效應:仙女座參與其中。
隨著悖論互動和硬褲實驗室的分離,Wallschlaeger不應再參與吸血鬼的發展:化裝舞會 - 血統2。畢竟,他們向整個開發人員工作室說再見,目前正在尋找替代品。
順便一提:早在2019年6月,粉絲就關心吸血鬼血統2的材料2。當時,我們已經翻新了為什麼在以下視頻中,這時許多角色遊戲中的許多玩家已經持懷疑態度 - 一個詳細的加預覽我們還為您準備了。
血統2我們可以期待什麼?
我們的吸血鬼專家邁克爾·格拉夫(Michael Graf)已經在全面的巨型預覽中處理了哪種遊戲或角色扮演遊戲《鮮血》 2:在七個以上,我們將為您提供有關設置,遊戲,故事以及故事以及的所有信息當然,為吸血鬼計劃的角色扮演遊戲元素:化裝舞會 - 血統2:
順便說一句,由於沒有充分的理由,對血統2的期待不是那麼大:邁克爾·格拉夫(Michael Graf)在他的專欄中也向“不朽的角色扮演”致敬,並描述了,描述了,描述為什麼你必須玩第一個吸血鬼呢當然,續集是否可以為此公正是一場不同的辯論。