勞拉(Lara)是良心和戰鬥精神的融合。
立即首先:電子遊戲中的女性並未突然出現在2015年。自1981年以來,馬里奧(Mario)從猴子和巨人阿納(Aner)拯救了漂亮的金發女郎。但是,波琳(來自驢子)也不是桃子公主當時都不能被描述為實際女主角。他們唯一證明的是無限耐心,當它們一次又一次地綁架了平均動物。在接下來的幾年中自己的歷史。最後,我們最後的艾莉(Ellie)證明,視頻遊戲中的女性不僅是無助的兔子。因此,很長一段時間以來,毫無代表的問題。
作者
Ann-Kathrin Kuhls是GamePro和Gamestar的編輯,實際上扮演著所有內容。她不在乎這個人物是男人,女人還是哈巴狗。儘管如此,如果她能扮演一個發達的女性角色,她會很高興。儘管她在克拉托斯(Kratos)和拉拉·克羅夫特(Lara Croft)和拉拉·克羅夫特(Lara Croft)的樂趣一樣,但她仍然更喜歡創造一個角色扮演遊戲的女人。
那麼,什麼使它在2015年如此特別?連接來自質量和質量。 1981年,我們恰好有兩個女性主要角色可供選擇。在2015年,我記得我喜歡玩的15位女主角。這不包括前幾年的女士。這很棒。可用字符的純質量創造了一種多種多樣,其中不僅始終代表相同的類型。一方面,我不再只擁有超級硬的女主角,另一方面是無助的鼠標,而是介於兩者之間的一切。拉拉·克羅夫特(Lara Croft)安靜(他們非炎我們在這裡簡要排除)古墓麗影的崛起和金屬齒輪固體5:幻影疼痛由於他們的敵人短暫的過程,凱瑟琳(Catherine)在不攪動一根手指的情況下拯救了人類。
更多更好
還有角色的質量。男性和男性視頻遊戲人物不僅是近年來肌肉包裝的殺手級機器,但是有意見和道德的人。當然,大多數英雄仍然是肌肉包裝或超自然的。但是現在,他們擁有更複雜的道德範圍,而不是好與壞。我並不是說只是在2015年之前杜克將帶走給(因為至少沒有13年)。
今年,我只注意到角色特徵的闡述付出了很多努力。當我要去馬克斯·考菲爾德生活很奇怪應該做出決定,我可以理解沒有任何問題困境這是。畢竟,我之前花了很多時間在您的日記和筆記上。我喜歡我可以從角色中減輕體重,為什麼他們會做某事。
當然,這還包括自我愛,疲憊或殘酷的角色。邁克爾·德·桑塔斯(Michael de Santas)的女兒特蕾西(Tracey)是我到目前為止在遊戲中見過的一個被寵壞的有錢女孩的最好版本之一。通過他們在Liveinvader上的帖子(Facebook PersiflageGTA 5)滾動非常有趣,因為他們完美的漫畫Facebook,Instagram和Snapchat自女演員。我必須將特蕾西(Tracey)從與可疑生產者的船中拯救出來是有道理的,因為她會參與他們的陰謀。在她的行動中,這是可以理解的。
Max看起來如此真實,因為其每個行動選項都是可以理解的。
混合物做到了
這並不意味著只能用酷武器融化壞人並不是那麼有趣。我不認為我們應該用討論小組代替所有射手。我喜歡玩前線只有在叛亂分子射擊帝國的突擊隊士兵。但是,如果是什麼Feinsinnigerem去年,我比幾年前有更多的選擇。而且由於我是一個女人,我特別喜歡其中有多少種可能性包含女性。